笔记1(从c到c++)

bool类型

逻辑型也称布尔型,其取值为true(逻辑真)和false(逻辑假)存储字节在不同编译系统中可能有所不同,vc++中为1个字节

可以当整数用(true一般为1,false为0)

const限定符

用const给字面常量起个名字(标识符),这个标识符就称为标识符常量,因为标识符常量的声明和使用形式很像变量,所以也称为常变量。

定义的一般形式:

const 数据类型 常量名=常量值

数据类型 const 常量名=常量值

注意:常变量在定义时必须初始化,常变量在初始化后,不允许再被赋值。

 

const int *p;const在*左边表示*p为常量,经由*P不能更改指针所指向的内容。

p=&b;

 

 

int *const p2;const修饰p2本身,p2为常量,常量必须初始化

int *const p2=&b;const在*右边,表示p2为常量,不能重新指向

p2=&a;//错误

const定义的常量与#define定义的符号常量的区别

1、const定义的常量有类型,而#define定义的没有类型,编译可以对前者进行类型安全检查,而后者仅仅是做简单替换。

2、const定义的常量在编译时分配内存,而#define定义的常量是在预编译时进行替换,不分配内存。

3、作用域不同,const定义的常变量的作用域为该变量的作用域范围,而#define定义的常量作用域为它的定义点到程序结束。

#include<iostream>
using namespace std;


#define STR(a)  #a
#define CAT(a,b) a##b
int main()
{
	int xy=100;
	cout<<STR(ABCDE)<<endl;        //#ABCDE---->"ABCD"
	cout<<CAT(x,y)<<endl;              //x##y----->xy
	return 0;
}

#define定义的常量,容易产生副作用

#define CALL_WHIT_MAX(a,b) f((a)>(b)?(a):(b))
int a=5;
int b=0;
CALL_WHIT_MAX(++a,b);    //a被累加两次
CALL_WHIT_MAX(++a,b+10);  //a被累加一次
在这里,调用f之前,a的递增次数竟然取决于“它被拿来和谁比较”

 结构体内存对齐

什么是内存对齐:编译器为每个“数据单元”安排在某个合适的位置上。c、c++语言非常灵活,它允许你干涉“内存对齐“

1、第一个结构体成员变量相对于结构体变量的偏移量为0

2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍位置

3、对齐数取编译器预设的一个对齐整数与该成员大小的较小值。

4、结构体总大小为最大对齐数的整数倍。

 

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