/**
* 网络编程的俩种模型
*
* 1.基于TCP编程模型
* 面向链接的相对安全可靠地协议编程
* 案例模型:打电话
* 要点:基于TCP网络编程的核心在于建立链接,通过链接来建立获得流对象来实现传输的目的.
* 核心:在于TCP链接,以及从链接获得流的对象
* 2.基于UDP编程模型
* 面向无连接的不可靠的传输协议.
* UDP:用户数据报协议
* 案例:发短信
* 要点:基于UDP网络编程的核心在于构建数据包对象,从DatagramSocket对象中发送和接受数据包对象
* 核心:UDP编程在于数据包中
* Java 网络编程基础核心类
* 基础类
* InetAddress类
* InetAddress对象表示Ip地址,用这个类主要是因为Java面向对象编程的语言,
* 所以为IP匹配就以InetAddress来表示IP地址,也可以用字符串来代替.
*
* URL类
* URL对象表示同意资源定位符,同InetAddress类似url也可以用字符串表示,
* 只不过java是面向对象语言就用了url类
*
* URLConnection
* URLConnection是一个抽象类,表示一个链接,其实现类主要为HttpURLConnection类,Http链接.
*
* Java网络编程核心类
* Socket
* ServerSocket
* DatagramSocket
* DatagramPacket
*
*/
* 网络编程的俩种模型
*
* 1.基于TCP编程模型
* 面向链接的相对安全可靠地协议编程
* 案例模型:打电话
* 要点:基于TCP网络编程的核心在于建立链接,通过链接来建立获得流对象来实现传输的目的.
* 核心:在于TCP链接,以及从链接获得流的对象
* 2.基于UDP编程模型
* 面向无连接的不可靠的传输协议.
* UDP:用户数据报协议
* 案例:发短信
* 要点:基于UDP网络编程的核心在于构建数据包对象,从DatagramSocket对象中发送和接受数据包对象
* 核心:UDP编程在于数据包中
* Java 网络编程基础核心类
* 基础类
* InetAddress类
* InetAddress对象表示Ip地址,用这个类主要是因为Java面向对象编程的语言,
* 所以为IP匹配就以InetAddress来表示IP地址,也可以用字符串来代替.
*
* URL类
* URL对象表示同意资源定位符,同InetAddress类似url也可以用字符串表示,
* 只不过java是面向对象语言就用了url类
*
* URLConnection
* URLConnection是一个抽象类,表示一个链接,其实现类主要为HttpURLConnection类,Http链接.
*
* Java网络编程核心类
* Socket
* ServerSocket
* DatagramSocket
* DatagramPacket
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*/