final:
用法:
(1)修饰类(包括外部类,内部类等等)
表示这个类不能被继承,没有子类
(2)修饰方法
表示这个方法不能够被重写
(3)修饰变量(成员变量(类变量,实例变量),局部变量)
表示这个变量的值不能够被修改
注意:如果某个成员变量用final修饰的话,也
```bash
得手动赋值。该值一旦赋值结束就无法修改了,即没有get/set方法
**native:本地的原生的**
```bash
用法:
只能修饰方法
表示这个方法的方法体代码不是用java语言写的
但是对于java程序员来说,可以当做java的方法一样可以正常的去调用,或者子类重写。
方法区:类的信息,常量,静态变量,动态编译生成的字节码信息
虚拟机栈:java语言实现的方法的局部变量
本地方法栈:非java语言实现的方法的局部变量--> native方法执行时的内存区域
堆:new出来的对象
程序计数器:记录每一个线程目前执行到哪一句指令
static:静态的
用法:
1.方法:我们一般称为静态方法或类方法
(1)不能被重写
(2)使用
本类中:其他方法可以直接使用
其他类中:可以使用 类名.方法 进行使用,也可以使用 对象.方法。但是推荐前者
(3)在静态方法中,我们不能够出现:this super 非静态的成员
2.成员变量:成为静态变量或者类变量
(1)静态变量的值,是该类所有对象共有的
(2)静态变量存储在方法区,
(3)静态变量对应的get/set也是静态的
(4)静态变量与局部变量同名的时候,就可以使用“类名.静态变量"进行区分
3. 内部类
4. 代码块:静态代码块
静态代码块
语法格式
【修饰符】 class 类名 {
static {
}
}
3.类初始化:
()
类的初始化
①静态代码块的显式赋值
②静态代码块中代码
其中上述是按顺序执行
注意:类初始化方法,一个类只有一个
4.类初始化执行特点
(1)每一个类的初始化只执行一次
(2)如果一个子类在初始化的时候,返现父类也没有初始化,会先初始化父类
(3)如果既要类初始化又要实例初始化,那么一定先完成类初始化