很多小伙伴会有这么一个疑惑,计算机是怎样把我定义的变量和数组进行存储的呢?什么时候在栈内存里面,什么时候在堆内存里面?现在就让我们总结一下。
栈区
由编译器自动分配释放,一般存放函数的参数值、局部变量的值等
操作方式类似数据结构中的栈-先进先出
堆区
一般由程序员分配释放,若程序不释放,程序结束时可能由操作系统回收
注意:与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似链表
全局区(静态区-static)
全局变量和静态变量是存储在一起的
程序结束后由系统释放
文字常量区
常量字符串就放在这里,程序结束由系统释放
程序代码区
存放函数体的二进制代码
接下来通过一段代码来更好的理解一下
#include <bits/stdc++.h> //万能头文件
using namespace std;//命名空间
int numl = 0;//全局初始化区
int *ptr1;//全局未初始化区
int main()
{
int num2;//栈区
char str[] = "小风哥";//栈区
char *ptr2;//栈区
char *ptr3 = "小风哥";//注意"小风哥\0"在常量区,ptr3在栈区
static int num3 = 1024;//全局(静态)初始化
ptr1 = new int[10];//分配的内存在堆区
ptr2 = new int[20];//分配的内存在堆区
//注意:ptr1和ptr2本身是在栈区的
return 0;
/*
特别提醒:对于开辟数组的方式,有两种,第一种是直接初始化例如int a[10];
第二种:通过new或者malloc申请动态内存,这两种的区别从内存的角度来说,
前者的内存是分配在栈区的,而后者的内存是分配在堆区的。
*/
}