队列是一种特殊的线性结构,它只允许在队列的首部(head)进行删除操作,这称为“出队”,而在队列的尾部(tail)进行插入操作,这称为“入队”。当队列中没有元素是(即head == tail),称为空队列。
队列遵循“First In First Out”原则。
下面看一道题
新学期开始了,小哈是小哼的新同学,小哼向小哈询问QQ号,小哈当然不会直接告诉小哼。所以小哈给了小哼一串加密过的数字,同时小哈也告诉了小哼解密规则。规则是这样的:首先将第1个数删除,紧接着将第2个数放到这串数的末尾,再将第3个数删除并将第4个数再放到这串数的末尾,再将第5个数删除……直到剩下最后一个数,将最后一个数也删除。按照刚才删除的顺序,把这些删除的数连在一起就是小哈的QQ啦。现在你来帮帮小哼吧。小哈给小哼加密过的一串数是“6 3 1 7 5 8 9 2 4”。解密后小哈的QQ号应该是“6 1 5 9 4 7 2 8 3”。
输入格式:
只有2行
第1行有一个整数n (1<=n<=100000)
第2行有n个整数为加密过的QQ号,每个整数之间用空格隔开。每个整数在1~9之间。
输出格式:
只有一行,输出解密后的QQ号。
限制:
每个测试点1秒
50%的数据1<=n<=10000
100%的数据1<=n<=100000
样例 1 :
输入:
9
6 3 1 7 5 8 9 2 4
输出:
6 1 5 9 4 7 2 8 3
思路:
开一个数组来存这些数,我们先想一下怎样把第一个数删除呢,最简单的方法是将所有后面的数都往前挪动一位,将前面的数覆盖,但是,我们用的是数组,数组使用这种方法会很浪费时间,当我们学习完链表之后,通过指针的移动进行删除操作的时候,就可以用这个方法,而现在,我们就先进行“伪删除”,就是定义一个足够大的数组(让它们一直一边往后移动,一边输出值),但是长度会越来越长,这样我们就需要使用一个head始终指向这个队列的队首,使用一个tail始终指向这个队列的队尾,它们之间夹着的数,就是我们队列。
然后进行下面的步骤:
1、先把head的值输出
2、head后移一位
3、head的值赋值给tail
4、head后移一位,tail后移一位
如下图
以此类推,得出序列。
代码如下:
#include <stdio.h>
int a[10000000];//开一个比较大一点的空间
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
int head = 0;//出队列指针
int tail = n;//入队列指针,保证入队列指针要在队尾的后一个
while(head<tail)
{
printf("%d ",a[head]);
head++;//往后移一下
a[tail]=a[head];//head到达了需要放在队尾的元素
tail++;//队尾指针往后移
head++;//队首指针往后移
}
printf("\n");
return 0;
}
运行结果:
输入
9
6 3 1 7 5 8 9 2 4
输出
6 1 5 9 4 7 2 8 3
下面用结构体实现:
#include <stdio.h>
struct queue
{
int a[200000];
int head;//队首
int tail;//队尾
};
int main()
{
int n;
struct queue q;//定义一个队列
scanf("%d",&n);
q.head = 0;//初始化
q.tail = 0;//初始化
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&q.a[i]);
q.tail++;//每增加一个元素,指针后移一位
}
while(q.head<q.tail)
{
printf("%d ",q.a[q.head]);
q.head++;
q.a[q.tail]=q.a[q.head];
q.head++;
q.tail++;
}
printf("\n");
return 0;
}
运行结果:
输入
9
6 3 1 7 5 8 9 2 4
输出
6 1 5 9 4 7 2 8 3
上面的这种写法看起来虽然冗余了一些,因为开辟了很多内存空间,但是可以加强你对队列这个算法的理解。
在编写以上程序的时候,你可能会出现内存分配不够的问题,下面针对这个问题稍微说一下。
在函数中定义的数组,变量等,他们是生成在栈区的,大小为2M或1M,内存比较小,所以开辟的数组也很小,一般开到int a[520849](亲测,我的电脑是开到这个程度)就不行了。但是,如果你把数组定义成全局变量,全局数组,静态数组(static)它是开在全局区(静态区)(static)。大小为2G左右,所以能够开的很大,也就不需要担心内存不够用的情况了。malloc、new出的空间,则是开在堆(heap)的一段不连续的空间。理论上则是硬盘大小。
所以,如果你数组的大小不够用,你可以把它定义成全局变量,来增加数组的大小。