Day41 动态规划 — 打家劫舍

文章介绍了三道与打家劫舍相关的编程问题,分别是数组版的打家劫舍I、II,以及考虑二叉树结构的打家劫舍III。通过动态规划的方法,求解在不相邻抢劫的情况下,能获取的最大财富。对于二叉树的情况,采用了递归的方式处理节点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

198. 打家劫舍

class Solution {
public:
    int rob(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 0) return 0;
        if (nums.size() == 1) return nums[0];

        vector<int> dp(nums.size(), 0);
        dp[0] = nums[0];
        dp[1] = std::max(nums[0], nums[1]);

        for (int i = 2; i < nums.size(); i++) {
            dp[i] = std::max(dp[i-1], dp[i-2]+nums[i]);
        }

        return dp[nums.size()-1];
    }
};

213. 打家劫舍 II

class Solution {
    // 考虑数组成环
    // 不考虑头、尾元素;不考虑头元素;不考虑尾元素
public:
    int rob(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 0) return 0;
        if (nums.size() == 1) return nums[0];
        int ret1 = robRange(nums, 1, nums.size() - 1);
        int ret2 = robRange(nums, 0, nums.size() - 2);
        return std::max(ret1, ret2);
    }

    int robRange(vector<int>& nums, int left, int right) {
        if (left == right) return nums[left];

        vector<int> dp(nums.size(), 0);
        dp[left] = nums[left];
        dp[left+1] = std::max(nums[left], nums[left+1]);
        for (int i = left + 2; i <= right; i++) {
            dp[i] = std::max(dp[i-1], dp[i-2]+nums[i]);
        }
        return dp[right];
    }
};

337. 打家劫舍 III

class Solution {
public:
        int rob(TreeNode* root) {
        vector<int> ret = robTree(root);
        return std::max(ret[0], ret[1]);
    }
    /*
        @ret: index = 0: 不偷 ; index = 1 偷
    */
    vector<int> robTree(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return vector<int> {0, 0};

        vector<int> left = robTree(root->left);
        vector<int> right = robTree(root->right);

        int val1 = root->val + left[0] + right[0]; // 偷当前层
        int val2 = std::max(left[0], left[1]) + std::max(right[0], right[1]); // 不偷当前层

        return {val2, val1};
    }
};

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值