接上篇const的其它用法:
1、const - 形参:防止实参被修改、接收临时量(替代实参传递时的地址传递、形参为指针的定义)int Mul(const int& a, const int& b)
{
return a * b;
}int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
Mul(10, 20);
return 0;
}2、const - * 、const - **:杜绝间接访问修改常量内存块的值 (int **p -> const int ** p(*q p))
int main()
{
int a = 10;
const int* p = &a;
(const) int* q = p;//判断const的直接修饰对象以及间接修饰对象,查找是否存在间接修改变量的表达式,并用const修饰以防止修改变量
//const直接修饰对象为 *p即a 、则间接修饰对象为*p *q,*p以被const修饰,不存在修改变量a的可能
//*q未被const修饰,存在修改变量的风险,在*q前加const 以保护变量a不存在被间接修改的可能const int a = 10;
const int* (const)p = &a;
const int* (const)* q = &p;//当存在大量const时,由上至下依次判断是否存在间接修改变量的可能
//第一个const修饰对象为变量a,可能间接修改变量a的对象为*p **q(*q p) *p已被修饰,**q已被修饰
// *q p未被修饰 ,在*q p前加const修饰以保护变量a不存在被间接修改的可能
//第二个const修饰变量为*p即a,同上
//第三个const修饰变量为**q即为*p即a,同上
return 0;
}3、const - &:引用引用的变量不能取地址时常引用可以处理( 数值放到临时量(内存) 常引用引用临时量的内存单元)
int main()
{
int a = 10;
int& b = a; // 引用:取别名
const int& c = 10; // 引用规则:不能对不能取地址的变量或常量进行引用、可前加const来修改
return 0;
}4、const - 返回值:不能返回局部变量地址引用、不能返回局部变量地址、可返回局部变量的值
int& getData(int data)
{
int tmp = data;
return tmp;
}
void func()
{}
int main()
{
int val = 20;
int& rrt = getData(val);
func();
cout << rrt << endl;
return 0;
}
//局部变量所开辟的内存会在该函数使用结束后由系统回收(可再分配)、再引用局部变量的地址,会访问非法区域,
//存在成功的可能性,但当系统回收的内存被再次分配后,再访问局部变量的地址就会出错
C和C++在开辟内存上的区别:
C语言使用malloc 函数进行空间的开辟
C + + 使用new 关键字进行空间的开辟1、内存的开辟与释放:
C : int* p = ( int* ) malloc ( sizeof ( int ) );
free(p);
C++: int* p = new int ;
delete p;2、数组的开辟与释放:
C : int* p = ( int * ) malloc ( sizeof ( int )* 10 );
free(p);
C++:int* p = new int [10];
delete [] p;4、二维数组的开辟与释放
C : int** p = ( int** ) malloc ( sizeof ( int* )* 10 );
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
p[i] = ( int* ) malloc ( sizeof ( int )* 10 );
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
free(p[i]);
}
free(p);C++: int** p = new int*[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
p[i] = new int[10];
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
delete[] p[i];
}
delete[] p;4、malloc和new的区别:
malloc : 函数 、在堆区开辟内存
new :关键字、自主存储区开辟5、开辟内存返回值的区别:
C :开辟内存失败返回NULL
C++:开辟失败直接抛出异常6、开辟常量内存块的开辟与释放:
C : 无法开辟常量内存块
C++:const int* p = new const int (10);
delete p;7、数组的开辟与初始化
C : 使用malloc开辟数组的同时无法进行初始化赋值
C++:使用new 开辟数组的同时可以进行初始化赋值,但是赋值的结果只能为全零
int* p = new int[10]();
cout<<p[0]<<p[1]<<p[2]<<p[3]<<p[4]<<p[5]<<p[6]<<p[7]<<p[8]<<p[9];输出为全零8、new可以重载,malloc不可以
9、new可以调用malloc,malloc不可以调用new
C和C++的作用域:
C :
全局作用域
局部作用域
C++:
全局作用域
局部作用域
名字空间作用域 名字空间名称:: 名字空间作用域访问符
类作用域 类:: 类作用域访问符名字空间作用域:
#include<iostream>
using namespace std;namespace CSDN
{
int a = 11;
int Sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
int main()
{
using CSDN::a; //using声明
int b = a; //将CSDN名字空间作用域下的变量a暴露在当前函数中
cout << b << endl; //输出结果为11
using namespace CSDN; //using指示符
int rt = Sum(10, 20); //将CSDN名字空间作用域下的全部内容暴露在当前函数中
cout << rt << endl; //输出结果为30
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;namespace CSDN
{
int a = 11;
int Sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
namespace CSDN
{
int b = 20;
}
int main()
{
using CSDN::b;
int c = b;
cout << c << endl; //输出结果为20
return 0;
}名字空间作用域:当不同的程序合并时,若出现重复函数,则分别才用不同的名字空间作用域予以区分
名字空间作用域的定义: namespace + 作用域
名字空间作用域的访问: :: 全局作用域访问符 名字空间名称:: 名字空间作用域访问符
当名字空间作用域同名时:合并、当相同名字空间作用域存在相同变量时,报错、变量名重定义using namespace std; 为C++的函数名字空间作用域 ,可采用std::方式对名字空间作用域内的函数进行调用