文件结构
XCode默认生产项目结果文件:1.AppDelegate:应用程序代理,主要用于监听整个应用程序生命周期中各个阶段的事件;
2.ViewController:视图控制器,主要负责管理UIView的生命周期、负责UIView之间的切换、对UIView事件进行监听等;
3.Main.storyboard:界面布局文件,承载对应UIView的视图控件;
4.Images.xcassets:应用程序图像资源文件;
5.Info.plist:应用程序配置文件;
6.main.m:应用程序入口函数文件;
7.xxx-prefix.pch:项目公共头文件,此文件中的导入语句在编译时会应用到所有的类文件中,相当于公共引入文件(注意从Xcode6后没有提供此文件)
Info.plist
Info.plist文件记录了应用程序的配置信息,如下图:
其实这些信息我们可以在项目属性中进行配置,效果和编辑这个文档是一样的,大家可以对照查看:
iOS版本号:Version&Build
Version在Info.plist中的key是“CFBundleShortVersionString”,和AppStore上的版本号保持一致,
Build在Info.plist中的key是“CFBundleVersion”,代表build的版本号,该值每次build(应该是版本更新)之后都应该增加1。
举例:
第一次提交的版本Version是1.0、Build是1.0.0,但是由于在审核前发现了bug,需要重新提交一个包上去,这时比需要修改Build的版本号,例如1.0.1这样子,保持Version是1.0。同一个版本号可以对应多个Build。
这两个值都可以在程序中通过下面的代码获得:
[[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] valueForKey:@"key"];