简单易懂理解MVC MVP MVVM

此文章建议有一定了解过三种架构的大致流程后在观看。加深理解,初学者可能看不懂。

这里以MVP为例,讲讲架构的核心。
首先看程序结构。
在这里插入图片描述
Model层处理业务逻辑:RealizeLogin和存放实体类:UserBean
View层存放视图:Activity、dialog、popWindows、Fragment等。
Presenter层做两者沟通的桥梁。
三种结构的核心区别就是视图渲染和逻辑处理这些都放在哪里进行的
像MVC,一般都是Model只放实体类,获取数据、逻辑操作,都是直接在Activity中直接写了,导致逻辑复杂的程序,一个Activity几千行代码。Activity又做view展示,又做业务逻辑处理。视图和逻辑没有分开。
MVP中,通过接口的方法,在Model中实现业务逻辑,然后设置接口监听,在Presenter中回调这个接口,拿到业务处理结果,然后再写接口给view层,view层回调Presenter的接口,达到视图展示。
以此实现了Model做业务逻辑存放实体、presenter做中间沟通桥梁,view只做视图展示的效果。
MVVM也是一样,使用dataBinding将视图与实体数据绑定,视图发生改变则改变数据或者做逻辑操作, 数据发生改变也同时更新到视图 我看了很多MVVM的文章,发现都是在讲dataBinding这个框架。

不是用了datebinding就是MVVM 不是用了接口就是MVP

究竟是什么架构,在内部逻辑上,取决于你在哪里处理逻辑,在哪里存放实体类,在哪里进行视图展示更新。
在外在可见上,就是从文件目录、使用技术和方法等来看。而使用接口、dataBinding只是实现这种架构的一种方法。
弄清楚这三种架构的核心区别
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视图渲染和逻辑处理这些都放在哪里进行的

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以上是我对MVC MVP MVVM的理解,如果错误,请赐教。

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