算法第一次作业

这篇博客介绍了如何计算一个n*m棋盘中正方形和长方形(不包括正方形)的数量。通过坐标系分析问题,定义了矩形、正方形和长方形的数据结构,并提供了C语言实现的算法,包括对输入数据的处理和递归策略。此外,还讨论了如何找到一组正整数的最大连接数问题和背包问题的递归解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题0:求几何图形的个数

问题描述

设有n*m个方格的棋盘(1<=m,n<=100),求出该棋盘中包含多少个正方形、多少个长方形(不包括正方形)。

  例如:当n=3m=2  

  正方形的个数有8个;即边长为1的正方形有6个;边长为2的正方形有2个。

  长方形的个数有10个;即2*1的长方形有4个;1*2的长方形有3个;3*1的长方形有2个;3*2的年长方形有1个。

  程序要求:输入nm,输出正方形的个数和长方形的个数。

例如: 输入:3 2      输出: 8  10

  运行示例:

  input n,m:1 1        output: 1 0

  input n,m:4 5         output:40 110

  input n,m:10 10        output:385 2640

  input n,m:30 20        output:4970 92680

  input n,m:50 50        output:42925 1582700

 

问题分析

我们可以把棋盘放到坐标系中考虑。如图所示,为3*2的方格。在坐标系中,每两点即可表示一个矩形。如(2,1(0,0)表示1*2的矩形。这里我们规定:用右上角的点A(x1,y1)和左下角的点B(x2,y2)来确定一个矩形,并且保证x2<x1,y2<y1.x1-x2=y1-y2A,B确定的是一个正方形,否则是一个领边不等的长方形。

 


数据结构

矩形的数据结构Rectangle=(P,R)

其中:P={0,1,2……n}   n=max(M,N)

      R={A,B}

      A={<x1,y1>|1<=x1<=M,1<=y1<=N}

      B={<x2,y2>|0<=x2<=x1,0<=y2<=y1 }

正方形的数据结构Square=(P,R)

其中

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