我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起。
这有可能导致两个问题:
一方面js代码变得很臃肿,难以维护
另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug
在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)。
CMD的体现是sea.js
AMD和CMD区别
- CMD 推崇依赖就近;AMD 推崇依赖前置 CMD 是延迟执行;AMD 是提前执行
- CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行;AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了
- AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,注意不是加载的时机或者方式不同
首先我们回顾下require.js的写法。假设我们有两个js文件:index.js和content.js,
现在我们想要在index.js中使用content.js返回的结果,我们要怎么做呢?
1.require.js写法(amd)
//content.js
define('content.js', function(){
return 'A cat';
})
//然后require:
//index.js
require(['./content.js'], function(animal){
onsole.log(animal); //A cat
})
2.CommonJS写法
//content.js
module.exports = 'A cat'
//index.js
var animal = require('./content.js')
3.ES6的写法
//content.js
export default 'A cat'
//index.js
import animal from './content'