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3.一维数组
package com.atguigu.java;
/*
* 一.数组的概述
* 1.数组的理解:是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。
*
* 2.数组的常见概念
* 数组名 下标(或索引) 元素 数组的长度:元素的个数
*
* 3.数组的特点:
* 1)数组是有序排列的
* 2)数组属于引用类型的变量。数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
* 3)创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间
* 4)数组长度一旦确定就不能更改
*
* 4.数组的分类
* 1)按照维数:一维数组、二维数组。。。
* 2)按照数组元素的类型:基本数据类型元素的数组、引用数组类型元素的数组
*
* 5.一维数组的使用
* 1)一维数组的声明和初始化
* 2)如何调用数组的指定位置和元素
* 3)如果获取数组的长度
* 4)如果遍历数组
* 5)数组元素的默认初始化值
* 6)数组的内存解析
*
*
*/
public class ArrayTest {
public static void main(String[] args) {
//1.一维数组的声明和初始化
int num;//声明
num=10;//初始化
int id = 1001;//声明+初始化
int[] ids;//声明
//1.1静态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作同时进行
ids=new int[] {1001,1002,1003,1004};
//1.2动态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作分开进行
String[] names=new String[5];
//错误的写法:
// int[] arr1=new int[];
// int[5] arr2=new int[5];
// int[] arr3=new int[3] {1,2,3}
// 总结:数组初始化一旦完成,其长度也就确定了
//2.如何调用数组元素的指定位置的元素:通过角标来调用。
//数组的角标(或索引)从0开始,到数组的长度-1结束。
names[0]="王明";
names[1]="刘章";
names[2]="张学友";
names[3]="杨幂";
names[4]="何涛";
//3.如何获取数组的长度。
//属性:length
System.out.print(names.length);
//4.如果遍历数组
for(int i = 0;i<names.length;i++)
{
System.out.printf(names[i]);
}
//5.数组元素的默认初始化值
// >数组元素为整型:0
// >数组元素为浮点型:0.0
// >数组元素为char型:0或'\u0000',而非'0'
// >数组元素为boolean型:false
// >数组元素为引用类型:null
int[] arr=new int[5];
for(int i = 0;i<arr.length;i++)
{
System.out.println(arr[i]);
}
//数组的内存解析
}
}
package com.atgui.exer;
import java.util.Scanner;
/*2. 从键盘读入学生成绩,找出最高分,
并输出学生成绩等级。
成绩>=最高分-10 等级为’A’
成绩>=最高分-20 等级为’B’
成绩>=最高分-30 等级为’C’
其余 等级为’D’
提示:先读入学生人数,根据人数创建int数组,
存放学生成绩。
*/
public class ArrayDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1.使用Scanner,读取学生个数
System.out.print("请输入学生个数:");
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
int number=scanner.nextInt();
//2.创建数组,存储学生成绩,动态初始化
int[] scores=new int[number];
//3.给数组中的元素赋值
System.out.println("请输入"+number+"个成绩:");
for(int i=0;i<scores.length;i++)
{
scores[i]=scanner.nextInt();
}
//4.获取数组中的元素最大值
int MaxScore=0;
for(int i=0;i<scores.length;i++)
{
if(scores[i]>MaxScore) {MaxScore=scores[i];}
}
//5.根据每个学生与最高分的差值,得到每个学生的等级,并输出等级和成绩
for(int i=0;i<scores.length;i++)
{
if(MaxScore-scores[i]<=10) {System.out.println("student "+i+" score is "+scores[i]+" grade is A");}
else if(MaxScore-scores[i]<=20) {System.out.println("student "+i+" score is "+scores[i]+" grade is B");}
else if(MaxScore-scores[i]<=30) {System.out.println("student "+i+" score is "+scores[i]+" grade is C");}
else{System.out.println("student "+i+" score is "+scores[i]+" grade is D");}
}
}
}
4.杨辉三角
package com.atgui.exer;
/*
* 使用二维数组打印一个10行杨辉三角
*
* 【提示】
* 1.第1行1个元素,第n行有n个元素
* 2.每一行的第一个元素和最后一个元素都是1
* 3.从第三行开始,对于非第一个元素和最后一个元素的元素,即
* yanghui[i][j]=yanghui[i-1][j-1]+yanghui[i-1][j];
*
*/
public class YangHuiTest {
public static void main(String[] args) {
//1.声明并初始化数组
int[][] yangHui=new int[10][];
//2.给数组元素赋值
for(int i=0;i<yangHui.length;i++)
{
yangHui[i]=new int[i+1];
//2.1给首末元素赋值
yangHui[i][0]=1;
yangHui[i][i]=1;
//2.2给每行的非首末元素赋值
if(i>1) {
for(int j=1;j<yangHui[i].length-1;j++)
{
yangHui[i][j]=yangHui[i-1][j-1]+yangHui[i-1][j];
}
}
}
//3.遍历
for(int i=0;i<yangHui.length;i++) {
for(int j=0;j<yangHui[i].length;j++)
{
System.out.print(yangHui[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
}
5.Array工具类的使用
√