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String str="i"与String str=new String("i")有何不同?
Java中有哪些字符串操作类?它们之间有何区别?
在Java中,用于操作字符串的主要类有`String`、`StringBuffer`和`StringBuilder`。这三个类在处理字符串时各有特点和适用场景。
1. **String**:
- `String`类是不可变的(immutable),这意味着一旦创建,其内容就不能被改变。任何看似修改字符串的操作实际上都会创建一个新的`String`对象。
- 由于其不可变性,`String`在多线程环境中是线程安全的。
- 适用于不需要修改字符串的场景,如作为常量或在单次操作中使用。
2. **StringBuffer**:
- `StringBuffer`是可变的(mutable),可以安全地在多线程环境中使用,因为它的所有方法都是同步的(synchronized),确保了线程安全。
- 适用于需要在多个线程之间共享和修改字符串的场景。
3. **StringBuilder**:
- `StringBuilder`也是可变的,但它的方法不是同步的,因此它在单线程环境中性能更高。
- 适用于单线程环境,需要频繁修改字符串的场景,如字符串拼接、替换等操作。
**主要区别**:
- **不可变性 vs 可变性**:`String`是不可变的,而`StringBuffer`和`StringBuilder`是可变的。
- **线程安全性**:`String`由于不可变,自然线程安全;`StringBuffer`是线程安全的;`StringBuilder`不是线程安全的,但在单线程环境下性能更好。
- **性能**:在单线程环境下,`StringBuilder`通常比`StringBuffer`有更好的性能,因为它省去了同步操作的开销。在多线程环境下,`StringBuffer`是更好的选择,因为它保证了线程安全。
在实际开发中,如果字符串内容不需要修改,或者修改不频繁,推荐使用`String`。如果需要频繁修改字符串,且在单线程环境下,推荐使用`StringBuilder`。如果字符串操作需要在多线程环境中进行,那么应该使用`StringBuffer`。
String str="i"与String str=new String("i")有何不同?
在Java中,`String str="i"`和`String str=new String("i")`这两行代码在功能上看似相同,都是创建了一个包含单个字符`'i'`的字符串对象,但实际上它们在内存中的处理方式有所不同。
1. **String str="i"**:
- 这行代码使用了字符串字面量(String Literal),它直接在栈(Stack)上创建了一个字符串对象。字符串字面量在编译时就被确定了,并且存储在常量池(String Constant Pool)中。
- 当你使用字符串字面量时,Java虚拟机(JVM)会检查常量池中是否已经存在相同的字符串。如果存在,就直接使用那个引用;如果不存在,就会在常量池中创建一个新的字符串对象,并返回其引用。
2. **String str=new String("i")**:
- 这行代码使用了`new`关键字来创建一个新的`String`对象,这个对象是在堆(Heap)上分配的。
- 即使`"i"`是一个字符串字面量,使用`new String("i")`也会在堆上创建一个新的字符串对象,而不是直接使用常量池中的对象。这意味着即使常量池中已经存在相同的字符串,`new String("i")`也会忽略它,创建一个新的对象。
**区别**:
- **内存位置**:`String str="i"`在常量池中创建字符串,而`String str=new String("i")`在堆上创建字符串。
- **性能**:通常,使用字符串字面量(如`str="i"`)更节省内存,因为相同的字符串字面量在常量池中只会有一份副本。而`new String("i")`可能会创建多个相同的字符串对象,占用更多内存。
- **引用**:`String str="i"`返回的是指向常量池中字符串的引用,而`String str=new String("i")`返回的是指向堆上新创建字符串的引用。
在大多数情况下,推荐使用字符串字面量(如`str="i"`),因为它更节省内存,并且有助于避免不必要的对象创建。如果你需要动态地创建字符串或者需要对字符串进行修改,那么使用`new String`是合适的。