线程的状态:
线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。
1.新建状态(New):
当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码。
2.就绪状态(Runnable)
一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。
处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。
3.运行状态(Running)
当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法。
4.阻塞状态(Blocked)
线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
1>线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
3>线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
4>线程在等待某个触发条件;
……
所谓阻塞状态是正在运行的线程没有运行结束,暂时让出CPU,这时其他处于就绪状态的线程就可以获得CPU时间,进入运行状态。
5.死亡状态(Dead)
有两个原因会导致线程死亡:
1) run方法正常退出而自然死亡,
2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false。
案例:
public class MyRunnable implements Runnable{//继承Runnable接口
//重写run()方法
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("线程运行");
Thread.sleep(500);
System.out.println("线程在500毫秒后继续运行");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("线程中断");
}
}
}
package test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myrun=new MyRunnable();//创建MyRunnable类对象myrun
Thread t1=new Thread(myrun);//将myrun作为Thread构造方法的参数传入
System.out.println("新建线程t1");
Thread t2=new Thread(myrun);
System.out.println("新建线程t2");
t1.start();//启动线程
System.out.println("新建线程t1就绪");
t2.start();
System.out.println("新建线程t2就绪");
}
}
线程的调度
线程调度是指按照特定机制为多个线程分配CPU使用权。
线程的优先级:
同一时刻多个线程处于运行状态时,需要排队等候cpu资源,每个线程会自动获取一个优先级,优先级的高低反映了线程的重要程度或者紧急程度,一般情况下,优先级高的线程获得CPU资源的概率较大,但结果不是绝对的。
线程优先级用1-10表示,1优先级最低,十最高,默认值是5。对应Thread类的公用静态常量。
public static final int NORM_PRIORITY=5;
public static final int MAX_PRIORITY=10;
public static final int MIN_PRIORITY=1;
每个线程的优先级都介于Thread.MAX_PRIORITY 和 Thread.MIN_PRIORITY之间。
也可以手动设置,通过getPriority()方法获取,setPriority( )方法更改。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myrun=new MyRunnable();//创建MyRunnable类对象myrun
Thread t1=new Thread(myrun,"线程1");//将myrun作为Thread构造方法的参数传入
Thread t2=new Thread(myrun,"线程2");
t1.setPriority(3);//设置线程优先级
t2.setPriority(5);
System.out.println("线程1优先级:"+t1.getPriority());//获取线程优先级
System.out.println("线程2优先级:"+t2.getPriority());
t1.start();//启动线程
t2.start();
}
}
线程的休眠:
程序允许一个线程进行暂时休眠,调用Thread.sleep(毫秒)方法。sleep()方法会让当前线程停止执行,由运行状态进入不可运行状态,休眠时间后会再次进入可运行状态,调用sleep()需处理InterruptedException异常。
public class Wait {
public static void bySec(long s){
for(int i=0;i<s;i++){
System.out.println(i+1+"秒");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Wait");
Wait.bySec(6);
System.out.println("Start");
}
}
线程的强制运行:
join()方法使当前占用cpu正在运行的线程暂停执行,等待调用该方法的线程结束后再继续执行本线程。
案例:
public class MyRunnable implements Runnable{//继承Runnable接口
//重写run()方法
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<20;i++){
try {
Thread.sleep(1000);//增加线程交替执行的概率
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
package test;
public class ThreadJoin {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("线程强制执行");
Thread t=new Thread(new MyRunnable());
t.start();
for(int i=0;i<20;i++){//main方法写的程序就是主线程
if(i==5){
try {
t.join();//阻塞主线程,子线程强制执行
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);
}
}
}
线程的礼让:
yield()方法可以暂停当前线程执行,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会,该线程仍处于就绪状态 不转为阻塞状态。此时,系统选择其他相同或者高优先级的线程执行,如果当没有相同或者高优先级的线程执行时,该线程继续执行。
注意: 礼让只是提供一种可能性,不保证一定会实现,因为礼让线程还是处于就绪状态,仍有被线程调度程序再次选中的可能。
案例:
public class MyRunnable implements Runnable{//继承Runnable接口
//重写run()方法
@Override
public void run() {
for(int i=1;i<20;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
if(i==3){
System.out.println("线程礼让");
Thread.yield();
}
}
}
}
package test;
public class ThreadJoin {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("线程强制执行");
Thread t=new Thread(new MyRunnable());
Thread t1=new Thread(new MyRunnable());
t.start();
t1.start();
}
}
线程的同步:
一个线程类要是通过实现Runnable接口实现的,那么类中的属性很可能被多个该类型的线程对象共享,可能引发线程不安全问题(数据不安全)。这时就必须使用同步。
当两个或多个线程同时访问一个资源时,需要以某种顺序来确保该资源某一时刻只能被一个线程使用,这就是线程的同步。
采用线程同步来控制线程执行有两种方式,同步方法和同步代码块,使用synchronized来实现:
1.同步方法:
使用synchronized修饰的方法控制对成员类变量的访问,每个类实例对应一把锁,一旦方法执行就独占该锁,方法返回时释放锁,被阻塞的线程获得该锁,重新进入可执行状态。确保了同一时刻对应一个实例避免了类成员变量访问冲突。
案例:
package Test;
public class Money implements Runnable{
private static int count=500;//剩余取款金额,注意是static类型进行全局共享
public void run(){
//每个线程执行5次
for(int i=1;i<6;i++){
take();
}
}
synchronized public void take(){
if(count>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备取款");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"完成取款");
}
else{
System.out.println("余额不足以支付"+Thread.currentThread().getName()+"的取款,余额为0");
}
count=count-100;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Money money=new Money();
Thread zhang=new Thread(money,"张三");
Thread wife=new Thread(money,"张三的妻子");
zhang.start();
wife.start();
}
}
2.同步代码块:
可以更精准的限制访问区域,更高效。
package Test;
public class Money implements Runnable{
private static int count=500;//剩余取款金额
public void run(){
//每个线程执行5次
for(int i=1;i<6;i++){
take();
}
}
public void take(){
synchronized(this){
if(count>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备取款");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"完成取款");
}
else{
System.out.println("余额不足以支付"+Thread.currentThread().getName()+"的取款,余额为0");
}
count=count-100;
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Money money=new Money();
Thread zhang=new Thread(money,"张三");
Thread wife=new Thread(money,"张三的妻子");
zhang.start();
wife.start();
}
}
static在同步中的应用:静态变量static被所有该类的对象所共享
package test;
public class MyRunnable implements Runnable{//继承Runnable接口
//静态变量static被所有该类的对象所共享
private static int count=10;//剩余票数
//注意,一定要定义为static静态全局变量,这样才能数据统一,不会每次不同的对象进去都是原来的初始值
private static int num=0;//买到第几张票
//重写run()方法
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){//每个进程循环5次,即对应每人最多只能抢票5次
sale();//调用sale方法
}
}
private synchronized void sale() {
if(count<=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"没买到票,票买完了!");
return;//方法结束并退出,返回调用该方法的语句处
}
num++;
count--;
try {
Thread.sleep(500);//模拟网络延时
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到第"+num+"张票,剩余"+count+"张票");
}
}
package test;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable my=new MyRunnable();
Thread t1=new Thread(my,"抢票代理");
Thread t2=new Thread(my,"黄牛");
Thread t3=new Thread(my,"小张");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}