第16章 模板与泛型编程

16.4

template<typename itator, typename type>
itator find(itator it, type f)
{
	while (*it != f)
		it++;
	return it;
}

#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include "head.h"
using namespace std;

int main() 
{
	vector<int> vec = { 2,3,4,5,6,7,8, };
	list<string> lst = { "it","is","a","test", };

	cout << *find(vec.cbegin(), 5) << endl;
	cout << *find(lst.cbegin(), "is") << endl;
	return 0;
}

16.5

template<typename type, unsigned N>
void print(const type(&arr)[N])
{
	for (auto i : arr)
		std::cout << i << " ";
	std::cout << std::endl;
}

#include <iostream>
#include "head.h"
using namespace std;

int main() 
{
	int i[20] = { 2,3,4,5,6,7 };
	::print(i);
	double b[30] = { 2.2, 3.3, 5.6, 6.7, 7.9, };
	::print(b);
	string s[10] = { "it","is","a","test", };
	::print(s);
	return 0;
}

16.6

template<typename T, unsigned N>
T* begin_array(T (&arr) [N]) 
{
	return arr;
}

template<typename T, unsigned N>
T* end_array(T (&arr) [N])
{
	return (begin_array(arr) + N);
}

#include <iostream>
#include "head.h"
using namespace std;

int main() 
{
	int i[6] = { 2,3,4,5,6,7 };
	cout << *begin_array(i) << "\t" << *(end_array(i) - 1) << endl;

	double b[5] = { 2.2, 3.3, 5.6, 6.7, 7.9, };
	cout << *begin_array(b) << "\t" << *(end_array(b) - 1) << endl;

	string s[4] = { "it","is","a","test", };
	cout << *begin_array(s) << "\t" << *(end_array(s) - 1) << endl;
	return 0;
}

16.7

template<typename T, unsigned N>
constexpr unsigned size(T(&arr)[N])
{
	return N;
}

#include <iostream>
#include "head.h"
using namespace std;

int main() 
{
	int i[6] = { 2,3,4,5,6,7 };
	cout << size(i) << endl;

	double b[5] = { 2.2, 3.3, 5.6, 6.7, 7.9, };
	cout << size(b) << endl;

	string s[4] = { "it","is","a","test", };
	cout << size(s) << endl;
	return 0;
}

16.19 & 16.20

#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include "head.h"
using namespace std;

template<typename C>
void print(const C& c)
{
	for (typename C::size_type i = 0; i != c.size(); ++i)
		cout << c[i] << " ";
	//for (auto it = c.cbegin(); it != c.cend(); ++it)
	//	cout << *it << " ";
}

int main() 
{
	vector<int> vec{ 1,2,3,4,5,6,7 };
	print(vec);
	return 0;
}

16.21

class DebugDelete {
public:
	DebugDelete(ostream& s = cerr) :os(s) {}
	template<typename T>void operator()(T*p)const
	{
		os << "deleting unique_ptr" << endl;
		delete p;
	}
private:
	ostream& os;
};

16.24

#include <iostream>
#include <vector>
#include "head.h"
using namespace std;

template<typename T> class Blob {
public:
	template<typename It> Blob(It b, It e);
	shared_ptr<vector<T>> data;
};

template<typename T>
template<typename It>
Blob<T>::Blob(It b, It e) : data(make_shared<vector<T>>(b, e)) {}

int main() 
{
	vector<int> vec{ 1,2,3,4,5,6,7,8 };
	Blob<int> b(vec.begin(), vec.end());
	return 0;
}
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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