java 运算符

Java运算符

算术运算符 '+'  '-' '*'  '/'  '%'  '++'  '--'

关系运算符  '>'  '<'  '<='  '>='  '==' 返回值为 boolean类型(false true)

逻辑运算符 '&&'  '||'  (短路运算符)  '!'  返回值为boolean类型

位运算符  '&' (按位与运算)   '|' (按位或运算)   '~'  '^'  '>>'  '<<'  '>>>'   (位运算均操作于二进制补码)

10&7   return 2

'&' 两个位都为1时 返回1 ; 如果其中有一位为0时 返回0

0000 1010

0000 0111

0000 0010

10|7   return 15

'|' 有一位为1时 返回1; 两位同时为0时 返回0

0000 1010

0000 0111

0000 1111

~ 10   return -11

'~' 补码各位取反

[10]源码0000 1010

[10]补码0000 1010

各位取反1111 0101

此时返回的源码1000 1011 即 -11

(异或)10^7 return 13

'^' 相同返回 0  不同返回 1

0000 1010

0000 0111

0000 1101

 

‘>>’  ‘<’< 运算符将二进制位进行右移或左移操作(除2 或 乘 2)

‘>>>’ 运算符将用0填充空位 ‘>>’ 用符号位填充  (注 没有’<<<’ )

 

变量的定义方式

直接定义

先声明后赋值

 

Java语句

顺序语句

分支语句 if-else   switch-case

循环语句

 

Switch-case (整型 字符串 枚举) (case语句中需要加入break; 否则会默认执行后面的case语句,直到遇到一个break为止)

 

 

三目运算符

boolean-exp ? value 0 : value 1 ;

判断boolean-exp 的结果 如果为true 执行value 0 否则执行value 1

 

运算符优先级

优先级

运算符

结合性

1

() [] .

从左到右

2

! +(正)  -(负) ~ ++ —

从右向左

3

* / %

从左向右

4

+(加) -(减)

从左向右

5

<< >> >>>

从左向右

6

< <= > >= instanceof

从左向右

7

==   !=

从左向右

8

&(按位与)

从左向右

9

^

从左向右

10

|

从左向右

11

&&

从左向右

12

||

从左向右

13

?:

从右向左

14

= += -= *= /= %= &= |= ^=  ~=  <<= >>= >>>=

从右向左

1、 该表中优先级按照从高到低的顺序书写,也就是优先级为1的优先级最高,优先级14的优先级最低。

2、 结合性是指运算符结合的顺序,通常都是从左到右。从右向左的运算符最典型的就是负号,例如3+-4,则意义为3加-4,符号首先和运算符右侧的内容结合。

3、 instanceof作用是判断对象是否为某个类或接口类型。

4、 注意区分正负号和加减号,以及按位与和逻辑与的区别

 

形式参数

实际参数

Jvm内存    Java栈 java堆 方法去 本地方法区 PC寄存器

堆:

1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)

2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身

栈:

1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中

2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。

3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。

方法区:

1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。

2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

参考推荐

https://my.oschina.net/wangsifangyuan/blog/711329

 

 

 

参看文献:

[1]. http://fatkun.com/2010/07/java-operator-priority.html

[2]. https://my.oschina.net/wangsifangyuan/blog/711329

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