如何快速开发小游戏并实现性能监控 | LeanDev 直播第九期

从微信小游戏团队 4 月公布的数据中我们可以看到,数款小游戏的总用户规模已经过亿,多款小游戏单月安卓流水收入超过了千万。另外,Facebook 小游戏平台 Instant Game 也于近期宣布在小游戏平台增加应用内购付费功能。这些利好消息无疑为小游戏开发及创业者带来了更多的机会。


为了让开发者能够利用好我们提供的游戏平台服务来快速上线自己的小游戏产品,我们近期将围绕小游戏开发这一话题进行一系列的直播及文章分享。


本期主题为《使用 LeanCloud 来实现游戏中单人闯关及挑战他人的功能》,另外我们还特别邀请到了七牛云的高级研发工程师王思宇,与大家分享《小游戏的性能监控》。


直播时间:2018 年 7 月 11 日(周三)20:00


在课程结尾讲师会进行答疑,欢迎您加入微信群参与交流(文末可扫码加群)。


课程介绍:


《如何快速实现一款具备单人闯关及挑战他人功能的小游戏》


讲师:LeanCloud 工程师 崔毅然


课程内容:要使用到的技术要点包括第三方账户登录、后端数据存储、使用云函数实现后端逻辑。


游戏在线体验地址:http://answer-game.leanapp.cn



《十分钟实现小游戏性能监控》


嘉宾讲师:七牛云高级研发工程师  王思宇


课程内容:讲师会从为什么要监控小游戏性能、具体要监控哪些性能指标、如何进行性能监控这三大方面逐一展开介绍,例如:如何创建监控 、集成 SDK、上报数据、查看监控图表、告警配置及异常分析、SDK 实现原理等等。


扫描下方二维码即可加入「 LeanCloud & 七牛 小游戏开发群」,如有疑问也可加微信「 wangxiaoneng123 」咨询。

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