基于尾循环链表的链队列

基于尾循环链表的链队列

题目

以不带头结点的循环链表表示队列,并且队列只设一个队尾指针,不设头指针,实现入队和出队操作并验证操作(队列);

设计

底层为带有尾指针的单循环链表,在我的程序中,头结点不带元素,它的存在仅是为了便利循环条件的设置。

尾巴(尾结点):rear

头结点:rear->next

首元结点:rear->next->next

早上起晚了,仅实现了基础操作。

Queue.h

/*
*YiXing Liu
*Link Queue By CircleLinkList
*/

#include<iostream>
using namespace std;

//是否可以指定size变量用于检测是否为空

struct Node
{
    int data;
    Node* next;  //后继
};

//基于尾循环链表的链队列
class Queue
{
private:
    Node* rear;     //队尾指针
public:
    Queue(/* args */);
    ~Queue();
    void EnQueue(int x);        //入队
    int DeQueue();              //出队
    int GetHead();              //取队头元素 但并不删除
    void printQueue();          //遍历输出队列元素
};

Queue.cpp

#include"Queue.h"

//循环结构 那么队头如何表示  表示为rear->next
Queue::Queue()
{
    this->rear=new Node;
    rear->next=rear;        //空队列的条件
}

Queue::~Queue()
{
    //借助size进行析构
}

void Queue::EnQueue(int x)
{
    //入队

    Node* head=rear->next;  //队头
    cout<<"入队前"<<endl;
    cout<<"rear:"<<this->rear<<endl;
    //初始化新结点newNode
    Node* newNode=new Node;     //newNode插到队尾
    newNode->data=x;
    cout<<"新结点"<<newNode<<endl;
    rear->next=newNode;   //旧队尾的后继为新结点
    newNode->next=head;   //rear->next相当于队头 循环接链
    this->rear=newNode;   //更新队尾

    cout<<"入队后"<<endl;
    cout<<"rear:"<<this->rear<<endl;
    cout<<"rear->next:"<<rear->next<<endl;
    cout<<endl;
}

int Queue::DeQueue()
{
    //出队 抛出首元结点即可  并进行链接
    Node* head=rear->next;
    Node* first=head->next;
    int val=first->data;
    head->next=first->next;
    delete first;
    return val;
}

int Queue::GetHead()
{
    // if(this->rear->next=rear)
    // {
    //     return -9;
    // }
    Node* head=rear->next;
    Node* first=head->next;
    return first->data;
}



void Queue::printQueue()
{
    //遍历输出队列元素
    Node* head=rear->next;  //头结点
    Node* first=head->next;
    Node* workNode=head;
    while(workNode!=rear)
    {
        workNode=workNode->next;
        cout<<workNode->data<<" ";
    }
    cout<<endl;
}

main.cpp

#include "Queue.h"

int main()
{
    cout << "题目一" << endl;
    Queue q1;
    q1.EnQueue(1);
    q1.EnQueue(2);
    q1.EnQueue(3);
    q1.printQueue();
    cout << "取头:" << q1.GetHead() << endl;
    cout << "出队:" << q1.DeQueue() << endl;
    q1.printQueue();
    cout << "取头:" << q1.GetHead() << endl;
    cout << "出队:" << q1.DeQueue() << endl;
    q1.printQueue();
    cout << "取头:" << q1.GetHead() << endl;
    cout << "出队: " << q1.DeQueue() << endl;
    //cout << "取头:" << q1.GetHead() << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

运行

image-20210928094246710

思考

我们是不是可以添加一个size变量进行控制

基于size去实现一些操作,比如析构和判空

数据结构思考时一定要将结构可视化!

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