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原创 uniapp 开发过程中 提效方法 系列之一
1. 在uniapp 中 如果是面向微信小程序中,每次切换环境,都要重启启动。这一步作者这边要几分钟,很少浪费时间,在微信开发者工具里面 有个 替换功能,直接匹配 url 地址 进行替换。这样 直接替换 ,快速方便。
2023-06-10 13:47:10 121
原创 怎么做好提测前的代码演示环境
在演示之前,确保你的演示环境准备就绪。:在正式演示之前,进行几次演示练习,熟悉演示的内容和流程。进行演示和演讲,向相关的利益相关者和团队成员展示应用程序的功能、性能、安全性、用户体验和兼容性,并回答他们的问题和疑虑。进行文档和培训,确保应用程序的用户文档和培训材料已经准备好,并且能够帮助用户快速上手和使用应用程序。进行兼容性测试,确保应用程序在各种操作系统、浏览器和设备上都能够正常工作,并且具有一致的用户体验。进行用户体验测试,确保应用程序的用户界面和交互设计符合用户需求和预期,并且易于使用和导航。
2023-06-08 09:17:06 217
原创 标签 属性 crossorigin=“anonymous“
这个属性 是可以添加到某些html 标签(script, link, img) 的属性。表示从不同域加载的资源被视为匿名的, 意味着用户的凭证 例如cookie 等不该随请求一起发送。并且可以在服务端验证 是否同域名访问,做资源验证。也能放置 csrf 攻击。作者 在日常开发业务中,copy 来自 微信公众号文章 到 业务的编辑器中,发现有些文章请求失败, 就是 crossorigin="anonymous" 导致的。解决办法 : 文件资源 去掉 这个属性。
2023-06-02 10:04:10 6018
原创 css transform 定位
2. 使用 css transform translate 进行定位,但是这个时候 元素没有脱离文档流,兄弟元素之间会有间隙。这个时候可以是 magin 负边距 进行调整。抵消 translate 的移动位置。1. 相对这个页面,可以实现,但是对头部固定的页面适用,如果调整和响应式 会有影响。当页面出现第一个元素上浮,只是相对 兄弟元素上浮类似 下面UI 稿设计的那样。如上图 蓝色区域,相对 上一个兄弟节点,
2023-06-02 09:15:09 148
原创 uniapp 统一组件,只注册一次,全局使用
如果想自定义,如果要想全局使用组件,必须在当前页面注册组件。作者解决方案: 利用loader ,检查vue 页面,并且与 pages.json 的页面路径对比,只在页面中 添加组件。1. 已有的解决方案 基本是写一个页面,背景是透明,但是要处理组件关闭时,onshow 等事件。作者解决方案弊端:只是利用工程化能力,每个页面都在引入,也有可能有些页面不需要。需求:只想注册一次,也或者说渲染一次在每个页面都可以使用,不用在每个页面再添加组件。2. 当然是那个页面需要,就在那个页面添加组件。
2023-06-02 09:06:40 997
原创 git rebase
此外,由于 `git rebase` 会更改提交历史,因此如果您在公共分支上使用 `git rebase`,可能会影响其他人的工作。使用 `git rebase` 的主要优点是可以使提交历史更加清晰,因为它可以将修改的提交插入到目标分支的提交序列中,而不是创建一个新的合并提交。`git merge` 会创建一个新的合并提交,将两个分支的修改合并在一起。请注意,使用 `git rebase` 可能会更改提交历史,因此建议在使用 `git rebase` 时要小心谨慎,并确保您了解其影响。
2023-05-30 19:46:37 154 1
转载 TypeScript 的逆变和协变
当然,在 TypeScript 中,由于灵活性等权衡,对于函数参数默认的处理是。所以在可以赋值性方面,子可以赋值父,但父不可以赋值子。这个时候 没有dark 方法。2. 逆变(函数参数)
2023-05-29 16:56:00 83 1
原创 uniapp 出现连接服务器超时,点击屏幕重试
3. 检查服务器配置是否正确:需要检查服务器配置是否正确,包括服务器端口是否正确、服务器 DNS 是否正确等情况。4. 检查应用代码是否存在问题:需要检查应用代码是否存在问题,包括代码逻辑是否正确、代码是否存在死循环等情况。1. 检查网络连接是否正常:首先需要检查网络连接是否正常,包括本地网络和服务器网络,确保网络连接稳定。2. 检查服务器是否正常:需要检查服务器是否正常运行,包括服务器是否宕机、服务器是否过载等情况。5. 检查服务器日志:需要检查服务器日志,查看是否有异常信息或错误信息,以便定位问题。
2023-05-29 15:19:20 8603 1
原创 canvasToTempFilePath:fail fail canvas is empty
canvas ctx.draw 不调用回调函数
2023-05-27 15:09:20 2281 1
空空如也
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