Go 的 nil 值判断,千方百计,还是踩坑!

坚持思考,就会很酷

401418f731c606dd94318faff5311253.png

今天奇伢给大家分享一个实际踩坑的一个示例,以为的 nil 并不是 nil。众所周知,Go 编程中 nil 值的判断可谓是随处可见:

v := findSomething()
if v != nil {
    // do something
}

nil 值究竟是什么?这个在之前的文章也分析过( 深度剖析 Go 的 nil ),并且也提到了在 interface 相关赋值的时候有差异。但是在实际的项目开发的时候,由于流程过于复杂,代码量过于多,还是不可避免的踩到坑。什么坑呢?

以为某个 interface 判断应该是 nil ,但其实判断是 非 nil 的。其实这个知识点以前也理解过,但是又踩到了,太隐蔽了,所以专门分享一次。

d9073b61958a48d67b711c5b63cb9dc8.png

复习 interface 的 nil 知识

ae1285a792ce25b2efc1c32d362dfc63.png

它的定义长这样:

type iface struct {
    tab *itab
    data unsafe.Pointer
}
type eface struct {
    _type *_type
    data unsafe.Pointer
}
  • interface 变量定义是一个 16 个字节的结构体,首 8 字节是类型字段,后 8 字节是数据指针。普通的 interface 是 iface 结构,interface{} 对应的是 eface 结构;

  • interface 变量新创建的时候是 nil ,则这 16 个字节是全 0 值;

  • interface 变量的 nil 判断,汇编逻辑是判断首 8 字节是否是 0 值;

2e9531e15643f4c6e853ca0a8f5eb2c2.png

踩坑记录

8575309186f179dbffe5632ce2b0ee1d.png

奇伢的踩坑操作很简单,但也还是把我下了一身冷汗。在一个函数里明明返回了 nil 值,但是到了外面判断却是非 nil

type Worker interface {
    Work() error
}

type Qstruct struct{}

func (q *Qstruct) Work() error {
    return nil
}

// 返回一个 nil 
func findSomething() *Qstruct {
    return nil
}

func main() {
    // 定义好接口
    var v Worker

    v = findSomething()
    if v != nil {
        // 走的是这个分支
        fmt.Printf("v(%v) != nil\n", v)
    } else {
        fmt.Printf("v(%v) == nil\n", v)
    }
}

震惊!findSomething 这个函数返回的明确是 nil,但是 if 判断的分支走的是 != nil 这个分支。当时我确实愣了 10 秒,然后才反应过来。虽然知识点以前知道,但是实际编程还是不免踩坑。

 1   深究下这里的原因是啥?

回到 v = findSomething() 这行代码。这个是关键。这个是一个赋值操作,左边是一个接口变量,函数 findSomething 返回的是一个具体类型指针。所以,它一定会把接口变量 iface 前 8 字节设置非零字段的,因为有具体类型呀(无论具体类型是否是 nil 指针)。而判断 interface 是否是 nil 值,则是只根据 iface 的前 8 字节是否是零值判断的。

划重点:具体类型到接口的赋值一定会导致接口非零(不考虑编译不过等问题)。

这个问题的原理就这样简单。

 2   那么怎么改呢?

记住一个原则:如果任何地方有判断接口是否为 nil 值的逻辑,那我建议你一定不要写任何有 接口 = 具体类型(nil) 逻辑的代码。如果是 nil 值就直接赋给接口,而不要过具体类型的转换。

所以上面的改动很简单:

// 如果 findSomething 需要返回 nil 值,那么直接返回 nil 的 interface 
func findSomething() Worker {
    return nil
}

这样,findSomething 需要返回 nil 的时候,则是直接返回 nil 的 interface,这是一个 16 个字节全零的变量。而在外面赋值给 v 的时候,则是 interface 到 interface 的赋值,所以 v = findSomething() 的赋值之后,v 还是全 0 值。

53145f78c5a2947bd82e163adcd0681e.png

总结

3b76715f41c297ade4556169b6ea042d.png

  1. 千万要注意。如果 interface 被具体类型变量赋值过,变量的类型会被赋值到首 8 字节。从而导致 interface 非 nil 。无论具体类型变量本身是不是 nil;

  2. 如果函数返回具体类型,然后在其他地方又要赋值给接口,那还不如函数直接返回接口类型;

  3. 过一遍 interface 的原理,背诵:千万不要写任何可能存在 接口 = 具体类型(nil) 的代码,如果有 nil 值,直接赋给接口吧,不要再过中间商了;

  4. 再背一遍;

155a6b93fa7e708fee0d319e91cec77c.png

后记

8535b49825062e31c42c6507576d9ba4.png

点赞、在看 是对奇伢最大的支持。

~完~

7b0e2f457c362a5e26ae106e17375263.png

往期推荐

3f26c8444dcc542ec2d8e702a78057a6.png

往期推荐

深度细节 | Go 的 panic 的三种诞生方式

深度细节 | Go 的 panic 的秘密都在这

深度剖析 Go 的 nil

坚持思考,方向比努力更重要。关注我:奇伢云存储。欢迎加我好友,技术交流。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值