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原创 【从菜鸟到老菜鸟——0基础PyTorch教程】00 环境安装

教程理念:机器学习和深度学习一直都是跨领域的,比如图像识别肯定不可避免的就会涉及到计算机视觉、机器学习、图像处理、特征工程、传感器以及硬件等等,在我看来这些东西需要了解,就像是房屋装修不可避免的需要使用电钻、电锤、万用表、墙面漆等等工具和材料,我们不需要知道电钻电锤的原理以及故障了怎么去修,专业的事情有专业的人去做,我们需要找准目标——完成设计和装修。我认为草稿纸不需要理解如何做出来的,而是快速的去使用他,于是我打算把自己学习过程和项目经验总结出来做一个教程——大专人也能听懂的PyTorch教程。

2023-11-05 08:30:00 79

原创 DJI大疆相关开发——获取图片的POS信息

我觉得应该还包含其他的数据,所以打印了一下exif_data,发现有大量的二进制数据,这就是IMU数据了,为了可读还需要转义一下,我不知道二进制具体是多少,估计imu就是普通的浮点数,每家无人机的数据都可能存在差异,大疆的是32位浮点数。在代码中只输出了GPS经纬度,因为通过打印tag_name,发现只包含ImageWidth、ImageLength、BitsPerSample、GPSInfo四个数据。到此为止,大疆无人机拍摄的图片不仅可以提取出相机gps还能提取出imu数据,譬如航向角、俯仰角等等。

2023-10-24 11:10:20 470

原创 【初识mac】安装cmake编译的小问题

这个报错原因很简单,其实我忘了我的brew是默认的配置,他会将使用brew install安装的包放在他自己默认的地址里,也就是/opt/homebrew/Cellar中,并且都是‘包名/版本号’的方式放置不同的版本。第一行配置openssl目录和icu4c目录,第二行编译fluffos的目录,在这里我使用cmake ..并未成功,所以我直接使用cmake /users/2233/fluffos编译fluffos的目录。朋友们在使用上面的命令的时候要对一下自己的目录,不然也会报错。

2023-02-18 13:24:24 912

原创 Unity-2D学习【工具记录】Aseprite像素画工具

Aseprite诞生于2013年,是一款专业的像素动画制作软件,提供丰富多样的像素绘图工具,用户使用该软件就可以在电脑上制作出各种像素风格的2D动画,还支持将正常的图像转换成像素风格的图片,非常有趣好玩,是最流行的像素画制作软件。进入源代码文件夹,新建build文件夹,shift+右键,在命令行中打开该文件夹(需要通过cmd打开,不能通过PowerShell打开)。下载CMake环境,并配path,如果使用msi安装,最后一步选择ALL User即可。链接下载正式版本和像素字体,以下是链接里的原图。

2022-11-21 09:34:07 1529

原创 Unity-2D学习【BUG记录】角色血条与受击问题

我寻思这是一个逻辑问题,首先,血量UI应该时依附于player的,Player这个角色和脚本在游戏开始时就应该初始化完成,当他初始化完成后,血量UI以及其他附属组件就应该可以去拿player里的值和组件了,而现在通过运行得知player初始化完成并且把血量给到了HP的静态变量中,但可以说UI的Start可能和player的是同一时间进行初始化的(因为都是第一帧,姑且这么认为),在第一帧就完成了,所以UI初始化时,HealthCurrent = HealthMax;需求:创建一个血条UI,在角色受击时扣血。

2022-11-20 21:40:52 1012

原创 Unity-2D学习【BUG记录】敌人受击变色的问题

我寻思是定义的问题,找到API发现有Color和Color类,而Color的最大值是1,Color32的最大值是255,所以修改之后就能正常运行了。出现BUG1:unity没有报错,但是攻击后不会变色,而直接使用spriteRenderer.color = Color.red;原本的Color.red不能满足视觉要求,于是取色器取到一个RGBA值,通过定义一个Color变量来实现。BUG2:实例类是继承Enemy这一抽象类的,而受击这种代码是在虚拟类就定义的,后面可能会出现报错。需求:敌人受击后改变颜色。

2022-11-18 14:56:48 931

原创 mysql添加外键报错: 1452 Cannot add or update a child row:a foreign key constraint fails

其中A表中名称有数据,但B表是新建列,没有写入数据,所以报错,在B表中新增数据后,完成主外键配置。

2022-06-10 09:04:40 249

原创 关于使用Mybatis-plus代码生成器出现全局配置里fileOverride()方法被弃用问题

如上图,我使用的是3.5.2最新版本,文档和github中均未提及fileOverride方法(开启覆盖已有文件)被弃用的消息,也没有找到对应的解决办法,暂时建议回退3.5.1版本。后续通过源码找到方法或者找到其他博文,会在下方写出。...

2022-06-09 21:34:41 3692 7

原创 使用idea搭建vue3项目遇到的问题

使用idea搭建vue3项目遇到的一些问题

2022-02-09 12:42:11 1209

转载 java学习相关资料连接

本学习资料按照真实上手,自主能开发一个项目为目的统计的。java基础java编程规范阿里及腾讯https://blog.csdn.net/pursue_vip/article/details/89890672java语言程序设计https://blog.csdn.net/qq_42507764/article/details/94469120 https://www.runoob.com/java/java-tutorial.html...

2021-08-04 15:51:53 62

转载 idea学习javaweb【tomcat端口冲突】

在本地启tomcat,报错严重: StandardServer.await: create[8080]:java.net.BindException: Address already in use: JVM_Bind原因:端口已被其他进程占用

2021-06-19 17:20:20 239

mac版Aseprite像素画软件,支持m1/m2芯片

如果你是一位 Mac 用户,并且想要使用像素艺术工具来创作您自己的作品,那么 Aseprite 是一个非常不错的选择。Aseprite 是一个针对像素级别绘画的跨平台软件,它可以让您轻松地创建动画、游戏精灵、表情包等内容。 我已经将 Aseprite.app 打包成一个独立的安装包,您只需要下载并解压缩即可开始使用。如果您是 Mac 用户,想要体验像素艺术,那么我们强烈建议您试试 Aseprite。 身为独立游戏开发者,这个软件给了我很大的帮助,我希望这个资源可以为您的像素艺术创作带来一些帮助,如果您需要定制一些像素画,请联系我。 源代码链接:https://github.com/aseprite/aseprite

2023-04-03

空空如也

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