threading模块是python中专门提供用来做多线程编程的模块。threading模块中最常用的类是Thread。
import threading
import time
def coding():
for x in range(3):
print('%s正在写代码' % x)
time.sleep(1)
def drawing():
for x in range(3):
print('%s正在画图' % x)
time.sleep(1)
def single_thread():
coding()
drawing()
def multi_thread():
t1 = threading.Thread(target=coding)
t2 = threading.Thread(target=drawing)
t1.start()
t2.start()
if __name__ == '__main__':
# single_thread()
multi_thread()
查看线程数:
使用threading.enumerate()函数便可以看到当前线程的数量。
其他方法
Thread实例对象的方法
isAlive(): 返回线程是否活动的。
getName(): 返回线程名。
setName(): 设置线程名。
threading模块提供的一些方法:
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
查看当前线程的名字:
使用threading.current_thread()可以看到当前线程的信息。
继承自threading.Thread类:
为了让线程代码更好的封装。可以使用threading模块下的Thread类,继承自这个类,然后实现run方法,线程就会自动运行run方法中的代码。示例代码如下:
import threading
import time
class CodingThread(threading.Thread):
def run(self):
for x in range(3):
print('%s正在写代码' % threading.current_thread())
time.sleep(1)
class DrawingThread(threading.Thread):
def run(self):
for x in range(3):
print('%s正在画图' % threading.current_thread())
time.sleep(1)
def multi_thread():
t1 = CodingThread()
t2 = DrawingThread()
t1.start()
t2.start()
if __name__ == '__main__':
multi_thread()
多线程共享全局变量的问题:
多线程都是在同一个进程中运行的。因此在进程中的全局变量所有线程都是可共享的。这就造成了一个问题,因为线程执行的顺序是无序的。有可能会造成数据错误。比如以下代码:
import threading
tickets = 0
def get_ticket():
global tickets
for x in range(1000000):
tickets += 1
print('tickets:%d'%tickets)
def main():
for x in range(2):
t = threading.Thread(target=get_ticket)
t.start()
if __name__ == '__main__':
main()
::: tip
以上结果正常来讲应该是6,但是因为多线程运行的不确定性。因此最后的结果可能是随机的。
:::
锁机制:
为了解决以上使用共享全局变量的问题。threading提供了一个Lock类,这个类可以在某个线程访问某个变量的时候加锁,其他线程此时就不能进来,直到当前线程处理完后,把锁释放了,其他线程才能进来处理。示例代码如下:
import threading
VALUE = 0
gLock = threading.Lock()
def add_value():
global VALUE
gLock.acquire()
for x in range(1000000):
VALUE += 1
gLock.release()
print('value:%d'%VALUE)
def main():
for x in range(2):
t = threading.Thread(target=add_value)
t.start()
if __name__ == '__main__':
main()
Lock版本生产者和消费者模式:
生产者和消费者模式是多线程开发中经常见到的一种模式。生产者的线程专门用来生产一些数据,然后存放到一个中间的变量中。消费者再从这个中间的变量中取出数据进行消费。但是因为要使用中间变量,中间变量经常是一些全局变量,因此需要使用锁来保证数据完整性。以下是使用threading.Lock锁实现的“生产者与消费者模式”的一个例子:
import threading
import random
import time
gMoney = 1000
gLock = threading.Lock()
# 记录生产者生产的次数,达到10次就不再生产
gTimes = 0
class Producer(threading.Thread):
def run(self):
global gMoney
global gLock
global gTimes
while True:
money = random.randint(100, 1000)
gLock.acquire()
# 如果已经达到10次了,就不再生产了
if gTimes >= 10:
gLock.release()
break
gMoney += money
print('%s当前存入%s元钱,剩余%s元钱' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
gTimes += 1
time.sleep(0.5)
gLock.release()
class Consumer(threading.Thread):
def run(self):
global gMoney
global gLock
global gTimes
while True:
money = random.randint(100, 500)
gLock.acquire()
if gMoney > money:
gMoney -= money
print('%s当前取出%s元钱,剩余%s元钱' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
time.sleep(0.5)
else:
# 如果钱不够了,有可能是已经超过了次数,这时候就判断一下
if gTimes >= 10:
gLock.release()
break
print("%s当前想取%s元钱,剩余%s元钱,不足!" % (threading.current_thread(),money,gMoney))
gLock.release()
def main():
for x in range(5):
Consumer(name='消费者线程%d'%x).start()
for x in range(5):
Producer(name='生产者线程%d'%x).start()
if __name__ == '__main__':
main()
Condition版的生产者与消费者模式:
Lock版本的生产者与消费者模式可以正常的运行。但是存在一个不足,在消费者中,总是通过while True死循环并且上锁的方式去判断钱够不够。上锁是一个很耗费CPU资源的行为。因此这种方式不是最好的。还有一种更好的方式便是使用threading.Condition来实现。threading.Condition可以在没有数据的时候处于阻塞等待状态。一旦有合适的数据了,还可以使用notify相关的函数来通知其他处于等待状态的线程。这样就可以不用做一些无用的上锁和解锁的操作。可以提高程序的性能。首先对threading.Condition相关的函数做个介绍,threading.Condition类似threading.Lock,可以在修改全局数据的时候进行上锁,也可以在修改完毕后进行解锁。以下将一些常用的函数做个简单的介绍:
acquire:上锁。
release:解锁。
wait:将当前线程处于等待状态,并且会释放锁。可以被其他线程使用notify和notify_all函数唤醒。被唤醒后会继续等待上锁,上锁后继续执行下面的代码。
notify:通知某个正在等待的线程,默认是第1个等待的线程。
notify_all:通知所有正在等待的线程。notify和notify_all不会释放锁。并且需要在release之前调用。
Condition版的生产者与消费者模式代码如下:
import threading
import random
import time
gMoney = 1000
gCondition = threading.Condition()
gTimes = 0
gTotalTimes = 5
class Producer(threading.Thread):
def run(self):
global gMoney
global gCondition
global gTimes
while True:
money = random.randint(100, 1000)
gCondition.acquire()
if gTimes >= gTotalTimes:
gCondition.release()
print('当前生产者总共生产了%s次'%gTimes)
break
gMoney += money
print('%s当前存入%s元钱,剩余%s元钱' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
gTimes += 1
time.sleep(0.5)
gCondition.notify_all()
gCondition.release()
class Consumer(threading.Thread):
def run(self):
global gMoney
global gCondition
while True:
money = random.randint(100, 500)
gCondition.acquire()
# 这里要给个while循环判断,因为等轮到这个线程的时候
# 条件有可能又不满足了
while gMoney < money:
if gTimes >= gTotalTimes:
gCondition.release()
return
print('%s准备取%s元钱,剩余%s元钱,不足!'%(threading.current_thread(),money,gMoney))
gCondition.wait()
gMoney -= money
print('%s当前取出%s元钱,剩余%s元钱' % (threading.current_thread(), money, gMoney))
time.sleep(0.5)
gCondition.release()
def main():
for x in range(5):
Consumer(name='消费者线程%d'%x).start()
for x in range(2):
Producer(name='生产者线程%d'%x).start()
if __name__ == '__main__':
main()
Queue线程安全队列:
在线程中,访问一些全局变量,加锁是一个经常的过程。如果你是想把一些数据存储到某个队列中,那么Python内置了一个线程安全的模块叫做queue模块。Python中的queue模块中提供了同步的、线程安全的队列类,包括FIFO(先进先出)队列Queue,LIFO(后入先出)队列LifoQueue。这些队列都实现了锁原语(可以理解为原子操作,即要么不做,要么都做完),能够在多线程中直接使用。可以使用队列来实现线程间的同步。相关的函数如下:
初始化Queue(maxsize):创建一个先进先出的队列。
qsize():返回队列的大小。
empty():判断队列是否为空。
full():判断队列是否满了。
get():从队列中取最后一个数据。
put():将一个数据放到队列中。
使用生产者与消费者模式多线程下载表情包:
import threading
import requests
from lxml import etree
from urllib import request
import os
import re
from queue import Queue
class Producer(threading.Thread):
headers = {
'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/62.0.3202.94 Safari/537.36'
}
def __init__(self,page_queue,img_queue,*args,**kwargs):
super(Producer, self).__init__(*args,**kwargs)
self.page_queue = page_queue
self.img_queue = img_queue
def run(self):
while True:
if self.page_queue.empty():
break
url = self.page_queue.get()
self.parse_page(url)
def parse_page(self,url):
response = requests.get(url,headers=self.headers)
text = response.text
html = etree.HTML(text)
imgs = html.xpath("//div[@class='page-content text-center']//a//img")
for img in imgs:
if img.get('class') == 'gif':
continue
img_url = img.xpath(".//@data-original")[0]
suffix = os.path.splitext(img_url)[1]
alt = img.xpath(".//@alt")[0]
alt = re.sub(r'[,。??,/\\·]','',alt)
img_name = alt + suffix
self.img_queue.put((img_url,img_name))
class Consumer(threading.Thread):
def __init__(self,page_queue,img_queue,*args,**kwargs):
super(Consumer, self).__init__(*args,**kwargs)
self.page_queue = page_queue
self.img_queue = img_queue
def run(self):
while True:
if self.img_queue.empty():
if self.page_queue.empty():
return
img = self.img_queue.get(block=True)
url,filename = img
request.urlretrieve(url,'images/'+filename)
print(filename+' 下载完成!')
def main():
page_queue = Queue(100)
img_queue = Queue(500)
for x in range(1,101):
url = "http://www.doutula.com/photo/list/?page=%d" % x
page_queue.put(url)
for x in range(5):
t = Producer(page_queue,img_queue)
t.start()
for x in range(5):
t = Consumer(page_queue,img_queue)
t.start()
if __name__ == '__main__':
main()