什么是WebSocket?
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
与传统协议的区别?
1.传统HTTP协议是短连接,即客户端每次与服务器进行通信交互时都要创建一次连接,举个例子就是我(客户端)与老板(服务端)聊天(通信),每聊一句话之前都要先握一握手,这样一场谈话就要握无数次手--------看图
这种实现方式叫Ajax轮询(轮询(Polling)是一种CPU决策如何提供周边设备服务的方式,又称“程控输出入”(Programmed I/O)。轮询法的概念是,由CPU定时发出询问,依序询问每一个周边设备是否需要其服务,有即给予服务,服务结束后再问下一个周边,接着不断周而复始。
在WEB上来说就是客户端一直向服务端发起请求,服务端返回数据,不论返回什么都会再次向服务端发送请求。
那么这样的一种技术优点显而易见,实现容易;但是缺点也非常明显,效率很低。而且当访问量大时,服务器的压力是非常大的。)
2.WebSocket协议是长连接,即客户端和服务器只需要完成一次握手,就可以一直保持连接通信----看图
这个非常方便,不需要从数据库去查询数据,就可以获得数据,因为当第一次握手时就形成了一个通信通道,所有数据都在这个通道内,WebSocket就非常适合用来做在线多人聊天室。
WebSocket的实际操作
1.导入jar包
2.重写握手拦截器(处理Session)
3.重写消息处理器
4.编写一个配置类:
向Spring工厂注册一个请求路径和消息处理器
向Spring工厂注册一个握手拦截器
5.JS使用回调函数