线段树总结(二) 进阶篇

看了总结(一) (假装你看了),那么对于线段树的基本操作就有个了解了,进阶篇一般是源自网络赛,多校里面难度适中,时间上应尽量控制在1个半小时内弄完。

一:优化类问题。线段树很多时候都是在推dp方程或者公式的时候发现有个以前所有状态取最大或最小,如果直接递推一遍就是O(N)的复杂度,而线段树在操作上可以把一遍操作降到logn。

http://blog.csdn.net/ied98/article/details/46860951 对于只有一个环的问题直接把环拆开询问两次就好了

http://blog.csdn.net/ied98/article/details/42802163 博客写的是LCA版 不过有必要了解一下虚树的概念

http://codeforces.com/problemset/problem/340/D 

http://codeforces.com/problemset/problem/487/B

二:离线+基本操作 or 高级操作类

http://blog.csdn.net/ied98/article/details/46861147 

http://blog.csdn.net/ied98/article/details/46859773 经典题目

http://blog.csdn.net/eod_realize/article/details/62038342 gcd相关的高级操作

http://blog.csdn.net/eod_realize/article/details/54746841 gcd相关的高级操作

http://blog.csdn.net/eod_realize/article/details/54974426 区间支持开根后改值的板子

http://blog.csdn.net/eod_realize/article/details/53045568 扫描线

http://blog.csdn.net/eod_realize/article/details/52231576 区间异或相关操作

http://blog.csdn.net/eod_realize/article/details/38562817 操作有点麻烦

很多题目不记得题号了,建议大家都写一下这些最基本的类型,并且多练扫描线和位运算相关操作之类的题目。


很多时候赛场上能做出来的就是这种难度的线段树了,而且难度应该比这高一点,本文的题目都是比较有代表性的题目,可以考虑用作模板。



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线段树是一种用来解决区间查询问题的数据结构。在CSND的线段树入门指南中,介绍了线段树的基本原理和实现方法,并且提供了进阶内容来扩展应用。 线段树的基本原理是将待查询的区间划分为若干个较小的子区间,并将每个子区间的信息预处理保存在树节点中。通过在树上的查询和更新操作,可以有效地解决区间最值、区间修改、区间合并等问题。 在入门阶段,CSND的指南首先介绍了线段树的基本结构和构建方法。通过递归思想和分治策略,可以将一个区间划分为两个子区间,并依次构建子区间的线段树,最终构建出整个区间的线段树。通过优化构建过程,如使用线性时间复杂度的构建方法,可以提高线段树的构建效率。 在进阶阶段,CSND的指南介绍了线段树的应用扩展。例如,可以使用线段树解决静态区间最值查询问题,即在一个不可修改的区间中快速计算最大或最小值。另外,还可以使用线段树解决动态区间修改问题,即可以在区间内进行元素的插入、删除、更新等操作,并支持快速的查询操作。 此外,CSND的指南还介绍了线段树的一些常见优化技巧,如懒惰标记、矩阵树状数组等。这些优化方法可以进一步提高线段树的查询和更新效率,适用于一些特殊的应用场景。 总的来说,通过CSND的线段树入门进阶指南,我们可以全面了解线段树的基本原理和常见应用,并学会使用线段树解决各种区间查询问题。这对于算法竞赛、数据结构设计等领域都具有重要的实用价值。

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