1.基于消息的通信机制 Intent ---bundle ,extra
数据类型有限,比如遇到不可序列化的数据Bitmap,InputStream,或者LinkedList链表等等数据类型就不太好用。
2.利用static静态数据, public static成员变量;
3.基于外部存储的传输,File/Preference/Sqlite
如果要针对第三方应用需要Content Provider
4.基于IPC的通信机制
context 与Service之间的传输,如Activity与Service之间的通信,定义AIDL接口文件。
5.基于Application Context
目前有个项目正好需要用到activity的数据传递,在一个activity初始化一个ArrayList<HashMap<String, Map>>对象,然后经过一个tabactivity再传递到另外一个activity,一开始直接考虑用putExtra,测试发现数据只能传递一次,不符合我的需求,就考虑到了用Application传递
Java实现:
- public class ContactApp extends Application {
- private ArrayList<HashMap<String, Object>> contactMap =
- new ArrayList<HashMap<String, Object>>();
- public void setContactItem(ArrayList<HashMap<String, Object>> item) {
- this.contactMap = item;
- }
- public ArrayList<HashMap<String, Object>> getContactItem() {
- return contactMap;
- }
- }
在AndroidManifest.xml中进行配置
- <application
- android:name=".model.ContactApp"
- android:icon="@drawable/icon"
- android:label="@string/app_name" >
- ...
- </application>
在其他Activity中进行访问:
设置数据
- ContactApp app = (ContactApp)getApplication();
- app.setContactItem(contactItem);
获取数据
- ContactApp app = (ContactApp)getApplication();
- app.getContactItem();