activity之间数据传递和共享的方式之Application

1.基于消息的通信机制  Intent ---boudle ,extra

    数据类型有限,比如遇到不可序列化的数据Bitmap,InputStream, 或者LinkList链表等等数据类型就不太好用。

2. 利用static静态数据, public static成员变量;

3.基于外部存储的传输,  File/Preference/ Sqlite ,如果要针对第三方应用需要Content Provider

4.基于IPC的通信机制

    context 与Service之间的传输,如Activity与Service之间的通信,定义AIDL接口文件。

5. 基于Application Context


目前有个项目正好需要用到activity的数据传递,在一个activity初始化一个ArrayList<HashMap<String, Map>>对象,然后经过一个tabactivity再传递到另外一个activity,一开始直接考虑用putExtra,测试发现数据只能传递一次,不符合我的需求,就考虑到了用Application传递

 

public class ContactApp extends Application {


private ArrayList<HashMap<String, Object>> contactMap = new ArrayList<HashMap<String, Object>>();

 

public void setContactItem(ArrayList<HashMap<String, Object>> item) {

this.contactMap = item;

}

 

public ArrayList<HashMap<String, Object>> getContactItem() {

return contactMap;

}

}

需要配置一下<application android:name=".model.ContactApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">...</application>

设置数据

ContactApp app = (ContactApp)getApplication();

app.setContactItem(contactItem);

获取数据

 

ContactApp app = (ContactApp)getApplication();

app.getContactItem();

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

johnlxj

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值