数组

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一、什么是数组?

二、数组是如何实现根据下标随机访问的

三、为什么数组的“插入”和“删除”是低效的?

1、插入操作

2、删除操作


 

一、什么是数组?

数组(Array)是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据

我们提取出几个关键词:

线性表:线性表就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向。其实除了数组,链表、队列、栈等也是线性表结构。

而与它相对立的概念是非线性表,比如二叉树、堆、图等。之所以叫非线性,是因为,在非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系

连续的内存空间和相同类型的数据:正是因为这两个限制,才有了“随机访问”的特性,但有利就有弊,这两个限制也让数组的很多操作变得非常低效,比如要想在数组中删除、插入一个数据,为了保证连续性,就需要做大量的数据搬移工作。

 

二、数组是如何实现根据下标随机访问的

我们拿一个长度为 10 的 int 类型的数组 int[] a = new int[10]来举例。在我画的这个图中,计算机给数组 a[10],分配了一块连续内存空间 1000~1039,其中,内存块的首地址为 base_address = 1000。

我们知道,计算机会给每个内存单元分配一个地址,计算机通过地址来访问内存中的数据。当计算机需要随机访问数组中的某个元素时,它会首先通过下面的寻址公式,计算出该元素存储的内存地址:

a[i]_address = base_address + i * data_type_size

其中 data_type_size 表示数组中每个元素的大小。我们举的这个例子里,数组中存储的是 int 类型数据,所以 data_type_size 就为 4 个字节。

 

三、为什么数组的“插入”和“删除”是低效的?

1、插入操作

假设数组的长度为 n,现在,如果我们需要将一个数据插入到数组中的第 k 个位置。为了把第 k 个位置腾出来,给新来的数据,我们需要将第 k~n 这部分的元素都顺序地往后挪一位,我们可以计算出插入操作的时间复杂度:

最好时间复杂度:O(1)

最坏时间复杂度:O(n)

平均时间复杂度:O(n)

2、删除操作

跟插入数据类似,如果我们要删除第 k 个位置的数据,为了内存的连续性,也需要搬移数据,不然中间就会出现空洞,内存就不连续了。我们可以计算删除操作的时间复杂度:

最好时间复杂度:O(1)

最坏时间复杂度:O(n)

平均时间复杂度:O(n)

 

 

 

参考:数据结构与算法之美

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