实现猜拳游戏

package com.xiangqiao.guess.activity;

import java.util.Random;

import android.R.integer;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class ResultActivity extends Activity {
 
 private TextView tView;
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.result_layout);
  
  tView=(TextView) findViewById(R.id.result);
  
  //得到人出的拳
  Intent intent=getIntent();
  Bundle bundle=intent.getExtras();
   int ren=bundle.getInt("quan");
  
  //电脑出的拳
   Random random=new Random();
   int cpu=random.nextInt(3-1)+1;
  
   //Toast.makeText(ResultActivity.this, "人: "+ ren, Toast.LENGTH_LONG).show();
   // Toast.makeText(ResultActivity.this, "电脑: "+ cpu, Toast.LENGTH_LONG).show();
   //比较结果 得出胜负
   String result=compare(ren ,cpu);
   tView.setText(result);
 }
 
 private String compare(int ren ,int cpu){
  StringBuffer sbf=new StringBuffer("结果:\n"+"人   "+convert(ren)+"  VS  "+convert(cpu)+"  电脑\n");
  if (ren==cpu) {
  sbf.append("平局,再接再励!"); 
  }else if(ren==1 && cpu==3){
  sbf.append("电脑胜,孤独求败!"); 
  }else if(ren==3 && cpu==1){
   sbf.append("人胜,孤独求败!"); 
  }else if(ren<cpu){
   sbf.append("人胜,孤独求败!"); 
  }else if(ren>cpu){
   sbf.append("电脑胜,孤独求败!"); 
  }
  return sbf.toString();
 }
 
 private String convert(int id){
  
  switch (id) {
  case 1:
   return "石头";
        case 2:
         return "剪刀";  
        case 3:
         return "布";
  default:
   break;
  }
  return null;
 }

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