闭包
- 闭包是我们函数的一种高级使用方式
- 在聊闭包之前我们要先回顾一下 函数
函数的两个阶段
- 我们一直说函数有两个阶段
- 定义阶段
- 调用阶段
函数定义阶段
- 开辟一个 存储空间
- 把函数体内的代码一模一样的放在这个空间内(不解析变量)
- 把 存储空间 的地址给变量
函数调用阶段
- 按照函数名的地址找到函数的 存储空间
- 形参赋值
- 预解析
- 将函数 存储空间 中的代码拿出来执行(才解析变量)
重新定义函数调用阶段
-
按照函数名的地址找到函数的 存储空间
-
形参赋值
-
预解析
-
在内存中开辟一个 执行空间
-
将函数 存储空间 中的代码拿出来在刚刚开辟的 执行空间 中执行
-
执行完毕后,内存中开辟的 执行空间 销毁
function fn() { console.log('我是 fn 函数') } fn()
- 函数执行的时候会开辟一个 执行空间 (我们暂且叫他
xxff00
) console.log('我是 fn 函数')
这个代码就是在xxff00
这个空间中执行- 代码执行完毕以后,这个
xxff00
空间就销毁了
- 函数执行的时候会开辟一个 执行空间 (我们暂且叫他
函数执行空间
- 每一个函数会有一个 存储空间
- 但是每一次调用都会生成一个完全不一样的 执行空间
- 并且 执行空间 会在函数执行完毕后就销毁了,但是 存储空间 不会
- 那么这个函数空间执行完毕就销毁了,还有什么意义呢?
- 我们可以有一些办法让这个空间 不销毁
- 闭包,就是要利用这个 不销毁的执行空间
函数执行空间不销毁
-
函数的 执行空间 会在函数执行完毕之后销毁
-
但是,一旦函数内部返回了一个 引用数据类型,并且 在函数外部有变量接受 的情况下
-
那么这个函数 执行空间 就不会销毁了
function fn() { const obj = { name: 'Jack', age: 18, gender: '男' } return obj } const o = fn()
- 函数执行的时候,会生成一个函数 执行空间 (我们暂且叫他
xxff00
) - 代码在
xxff00
空间中执行 - 在
xxff00
这个空间中声名了一个 对象空间(xxff11
) - 在
xxff00
这个执行空间把xxff11
这个对象地址返回了 - 函数外部
0
接受的是一个对象的地址没错- 但是是一个在
xxff00
函数执行空间中的xxff11
对象地址 - 因为
o
变量一直在和这个对象地址关联着,所以xxff00
这个空间一直不会销毁
- 但是是一个在
- 等到什么时候,执行一句代码
o = null
- 此时,
o
变量比在关联在xxff00
函数执行空间中的xxff11
对象地址 - 那么,这个时候函数执行空间
xxff00
就销毁了
- 此时,
- 函数执行的时候,会生成一个函数 执行空间 (我们暂且叫他
闭包
- 闭包就是利用了这个函数执行空间不销毁的逻辑
- 有几个条件组成闭包
不销毁的空间
-
闭包的第一个条件就是利用了不销毁空间的逻辑
-
只不过不是返回一个 对象数据类型
-
而是返回一个 函数数据类型
function fn() { return function () {} } const f = fn()
f
变量接受的就是一个 fn的执行空间 中的 函数
内部函数引用外部函数中的变量
-
涉及到两个函数
-
内部函数要查看或者使用着外部函数的变量
function fn() { const num = 100 // 这个函数给一个名字,方便写笔记 return function a() { console.log(num) } } const f = fn()
fn()
的时候会生成一个xxff00
的执行空间- 再
xxff00
这个执行空间内部,定义了一个a
函数的 存储空间xxff11
- 全局 f 变量接受的就是
xxff00
里面的xxff11
- 所以
xxff00
就是不会销毁的空间 - 因为
xxff00
不会销毁,所以,定义再里面的变量 num 也不会销毁 - 将来
f()
的时候,就能访问到 num 变量
闭包的特点
- 为什么要叫做特点,就是因为他的每一个点都是优点同时也是缺点
- 作用域空间不销毁
- 优点: 因为不销毁,变量也不会销毁,增加了变量的生命周期
- 缺点: 因为不销毁,会一直占用内存,多了以后就会导致内存溢出
- 可以利用闭包访问在一个函数外部访问函数内部的变量
- 优点: 可以再函数外部访问内部数据
- 缺点: 必须要时刻保持引用,导致函数执行栈不被销毁
- 保护私有变量
- 优点: 可以把一些变量放在函数里面,不会污染全局
- 缺点: 要利用闭包函数才能访问,不是很方便
- 作用域空间不销毁
闭包概念(熟读并背诵全文)
- 有一个 A 函数,再 A 函数内部返回一个 B 函数
- 再 A 函数外部有变量引用这个 B 函数
- B 函数内部访问着 A 函数内部的私有变量
- 以上三个条件缺一不可
继承
- 继承是和构造函数相关的一个应用
- 是指,让一个构造函数去继承另一个构造函数的属性和方法
- 所以继承一定出现在 两个构造函数之间
一个小例子
- 我们之前说,构造函数(类)是对一类行为的描述
- 那么我们类这个概念其实也很抽象
- 比如:
- 我们说
国光
/富士
都是 苹果的品种,那么我们就可以写一个苹果类
来实例化很多品种出来 - 而
苹果
/梨
这些东西都是水果的一种,那么我们就可以写一个水果类
- 说过的统一特点就是
甜
/水分大
,而不同的水果有不同的特征 - 那么我们就可以让
苹果类
来继承水果类
的内容,然后再用水果类
去实例化对象 - 那么实例化出来的就不光有
苹果类
的属性和方法,还有水果类
的属性和方法
- 我们说
继承的作用
-
其实说到底,到底什么是继承
-
我们之前说,在我们书写构造函数的时候,为了解决一个函数重复出现的问题
-
我们把构造函数的 方法 写在了
prototype
上
-
这样,每一个实例使用的方法就都是来自构造函数的
prototype
上 -
就避免了函数重复出现占用内存得到情况
-
那么,如果两个构造函数的 prototype 中有一样的方法呢,是不是也是一种浪费
-
所以我们把构造函数的prototype 中的公共的方法再次进行提取
- 我们准备一个更公共的构造函数,让构造函数的
__proto__
指向这个公共的构造函数的prototype
常见的继承方式
-
我们有一些常见的继承方式来实现和达到继承的效果
-
我们先准备一个父类(也就是要让别的构造函数使用我这个构造函数的属性和方法)
function Person(name) { this.name = name } Person.prototype.sayHi = function () { cosnole.log('hello') }
-
这个
Person
构造函数为父类 -
让其他的构造函数来继承他
-
当别的构造函数能够使用他的属性和方法的时候,就达到了继承的效果
原型继承
-
原型继承,就是在本身的原型链上加一层结构
function Student() {} Student.prototype = new Person()
借用构造函数继承
-
把父类构造函数体借用过来使用一下而已
function Student(name) { Person.call(this,name) }
组合继承
-
就是把
原型继承
和借用构造函数继承
两个方式组合在一起function Student(name) { Person.call(this,name) } Student.prototype = new Person
ES6 的继承
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es6 的继承很容易,而且是固定语法
// 下面表示创造一个 Student 类,继承自 Person 类 class Student extends Person { constructor (name,score) { // 必须在 constructor 里面执行一下 super() 完成继承 super(name) this.score=score } eat(){} }
-
这样就继承成功了