2.变量和类型

一.掌握标识符(变量名)和关键字

RAM:运行时内存
当你计算机断电 关机 或者程序崩溃数据会丢失
ROM:只读存储器
C盘 D盘
变量:为了在程序运行时存储数据
使用地址不方便,所以引出了变量名。
举例:0*12423423

二.变量三要素:

1.变量数据类型

数值类型

整数型:int(默认integer)
浮点型(小数):double(默认双精度)
float

非数值类型

字符串(String):只要被双引号引起来的都是字符串。“姓名”
字符(char):被单引号引起来的就是字符 ‘男’ ‘女’ ‘a’
布尔类型(boolean):真true 假false

基本数据类型

很常用,都是关键字 在IDE变色(Java是不完全面向对象的编程语言)
byte short long float int double char boolean…

引用数据类型

数组 类(String也是引用数据类型),接口…

变量名

变量定义方式:数据类型 变量名= 变量值

规则:
①见名知意
②变量名由字母,数字,下划线还有$(美元符号)组成 ,但是数组不能开头,也不能出现关键字
关键字:系统定义了这个单词由特殊含义(在IDE里颜色都变了)
例如:public int class static…
③采用驼峰命名法
示例:存储用户信息wodemingzi–>采用驼峰命名法–>woDeMingZi–>采用下划线拼接法–>wo_de_ming_zi
驼峰命名法:(小驼峰命名法)
首字母小写,如果有多个单词组成,后面的每个单词首字母都大写。
myUserInfo
ps:类名(帕斯卡命名法/大驼峰命名法)
每个单词的首字母都大写!HelloWorld
④要么全部使用英文,要么使用拼音,绝不能混搭

变量值

变量的使用步骤:
①声明变量:根据变量值的数据类型划分一块内存空间
int num1;
②给变量赋值:将值存到变量这块空间里
num=10:;//编程语言里=号是赋值 不是相等
③使用变量…根据变量名的到变量值
可以用做输出,也可以用作加减乘除
System.out.println(num1);

声明变量的同时进行赋值
数据类型 变量名 = 变量值;
int num1 = 10;

常量:
在程序运行中,有一些数据不希望它再次被赋值
被final修饰
示例:
final double π =3.1415926;
常量命名规范:
1.所有的单词字母都大写!
2.如果有多个单词多个单词之间用_连接
示例:
final char MY_GENDER=‘男’;

三.了解Java中的数据类型

四.掌握数据类型转换※

double存放小数
int存放整数

数值类型的取值范围:由小到大
byte -> short -> int -> long -> float -> double
《自动(隐士)类型转换》:低精度(取值范围小)->高精度(取值范围大)
示例:
double a = 10;
byte b = 10;
double c = 10;

《强制类型转换:》高精度(取值范围大) -> 低精度(取值范围小) 会损失精度(不够精确了)
示例:
double a = 10.24;
int b = (int)a; // 10

当char遇到++和–
char alpha = ‘a’; a=97
alpha++;
syso(alpha a);//b
syso(alpha a++);//99;

面试题
++和–表示自增和自减。
前++ 先使用再自增后
++ 先自增再使用

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