【C++】类与对象(上篇)

一.类的引入

C++与C语言比较起来,C++引入了一个新的概念,叫做。那么在C++中,类又是什么呢?

 在C++中,类与C语言中的结构体相似,但不同的是,C++中的类中,不仅可以定义变量,还能定义函数

同时C++为了兼容C语言,struct定义的结构体依然可以使用,并且C++中的struct定义结构体也能定义函数。

C++中定义类的两种方法

//用struct定义类
struct Date
{
	void Show()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

//用class定义类
class date
{
	void Show()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

在C++中,有两种方法来定义类,但是在C++中,用class来定义类更常见 。

二.类的定义

知道了C++中多了类,那么类一般是如何定义的?

一般来说,类的定义有两个方式。

函数的声明和定义放一起

类的成员函数的声明和定义都放在类中

class date
{
	void Show()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

需要注意的是,如果函数的声明和定义都放在一起,编译器可能会将函数当成内联函数来处理。 

函数的声明和定义分开 

 函数的声明在类中,而函数的定义单独放置

注意:在定义成员函数前,要在函数前面加类名。

class Data
{
public:
	void Show();

	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void Data::Show()
{
	cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}

三.类的访问限定符 

在C++类中,有三种访问限定符:public(公有的)private(私有的)protected(保护的)

public:public修饰的成员在那都能访问到。

private和protected:这两个修饰的成员只能在类中被访问。 

访问限定符的作用域,如下所示,从第一个访问限定符开始到下一访问限定符开始或类结束为结束。

class Data
{
public:
	void Show();
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

struct和class定义类的区别

struct和class定义类的最大的区别是:

struct定义的类,默认访问限定符public,而class定义的类的默认访问限定符为private。 

四.类的实例化

类的实例化就是在内存中创建一块真实存在的空间来存放类的变量。 

#include<iostream>
using namespace std;

class Data
{
public:
	void Show();
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void Data::Show()
{
	cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}

int main()
{
	Data d1;//实例化类Data
	d1.Show();
	return 0;
}

五. 类实例化对象的大小计算

类实例化的大小只需要计算类的成员变量即可,一个实例化对象只会创建一块空间来存成员变量,而且存放规则跟结构内存对齐是一样的,不懂结构体内存对齐的同学,可以看看下面的博客,那么成员函数又存储在哪呢,类的成员函数是存放在内存中的公共代码段里。

那为什么要这样做呢?

【C语言】结构体内存对齐-CSDN博客

因为如果实例化一个类,这个类的成员函数与成员变量一起存放,那么如果实例化多个类就会浪费很多的空间,因为成员变量可以是不同的,而成员函数大家都是一样的,所以说只需要在内存中存放一个即可。

 

空类的大小

空类的大小默认为1,因为即使是空类,在实例化时都要在内存中开辟一块空间来表示占位。 

六.this指针

#include<iostream>
using namespace std;

class Data
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void Show()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Data d1;
	Data d2;
	d1.Init(2024, 3, 5);
	d2.Init(2024, 3, 6);

	d1.Show();
	d2.Show();
	return 0;
}

如上面代码所示,在我们初始化d1,d2时,明明函数参数没有对象d1,d2的指针或者引用,那么它们是怎么准确的给d1,d2赋值的呢。

这里面其实隐含着一个this指针,这个this指针存放着对象的地址。

#include<iostream>
using namespace std;

class Data
{
public:
	void Init(Data* this,int year, int month, int day)//隐含着this指针
	{
		this->_year = year;
		this->_month = month;
		this->_day = day;
	}

	void Show(Data* this)
	{
		cout << this->_year << "-" << this->_month << "-" << this->_day << endl;//隐含着this指针
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Data d1;
	Data d2;
	d1.Init(&d1,2024, 3, 5);
	d2.Init(&d2,2024, 3, 6);

	d1.Show();
	d2.Show();
	return 0;
}

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