struts初步学习

 我对struts的认识:struts is a framework.它的特点是可重用,整合多项技术于其中。

struts是基于当前的一些相关标准的开发技术(servlet,xml…)基础之上,提供了一个开发框架的开放源码项目

  对struts 的认识要从两个关键文件开始:web.xml and struts-config.xml。他们是整个struts' brigde。

struts' controller is web.xml。系统指令(jsp页面触发后)在web.xml中找到ActionServlet类。并从struts-config.xml读取配置信息。

一、WEB.XML的解读

 

< servlet >

< servlet-name > action </ servlet-name >

< servlet-class > org.apache.struts.action.ActionServlet </ servlet-class >

< init-param >

< param-name > config </ param-name >

< param-value > /WEB-INF/struts-config.xml </ param-value >

</ init-param >

</ init-param >

< load-on-startup > 1 </ load-on-startup >

</ servlet >

<!-- 以下的servlet可以映射成do为后缀的文件 -->

< servlet-mapping >

< servlet-name > action </ servlet-name >

< url-pattern > *.do </ url-pattern >

</ servlet-mapping >

< !-- 以下为系统的默认首页 -- >

……………………

 

二、STRUTS-CONFIG.XML

< struts-config >

<!-- FormBean是struts中的概念,本质是JavaBean用来自动存储页面表单中各个域的值,并在适当的时候回填表单域。常被action-mapping中的action使用  -->

< form-beans >

< global-fowards >

……………………全局转向中转地址

< global-fowards >

< !--  web.xml中后缀为do的请求在此处理-- >

< action-mapping >

< action  path type name scope input forward…………………… />

</ action-mapping >

</ struts-config >
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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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