网络编程

什么是网络编程
两个设备之间的数据交换,在计算机网络中,设备主要指计算机。数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给两外一个设备,然后接受另外一个设备反馈的数据,从大的方面就是说对信息的发送接收,通过操作相应API调度计算机资源硬件,并且利用管道(网线)进行数据交互的过程。
简单的说一下,TCP与UDP传输协议
Tcp是面向连接的通讯协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接, 由于TCP是面向连接的,所以只能用于端到端的通信,通信双方需要建立并维持连接,占用一定的系统资源,传输数据可靠,丢包很少发生,对传输质量要求较高时使用TCP协议
TCP
在这里插入图片描述
UDP是面向无连接进行通讯的,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯时是不需要连接,所以可以是实现广播发送,并不局限于端到端,通信双方不需要建立连接,占用的系资源少;传输数据不可靠,丢包属于正常现象,丢包时会重传;与TCP相比,传输效率高,通讯速度快;对传输质量要求不高,要求传输速度更快时使用UDP协议
UDP
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