C# 数据持久化

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  当我们需要储存一些数据而不想下次重启被修改的话,就要持久化一些数据,我这里是在设置的时候,把一些设置的数据储蓄下来

用到的技术:BinaryFormatter

原理:使用序列化类把数据存放到文本中,下次使用的时候直接反序列化出来

特点:使用简单,不需要学习json,xml等,也不需要学习如何读取储存文本

附上代码

private void Start()
    {
        if (File.Exists(path))
        {

        LoadPlayerData();

        }
      
    }
    
    //读取玩家的数据
    public PlayerData LoadPlayerData()
    {
        //如果路径上有文件,就读取文件
        if (File.Exists(path))
        {
            //读取数据
            BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
            FileStream file = File.Open(path, FileMode.Open);
            playerData = (PlayerData)bf.Deserialize(file);
            file.Close();
        }
        //如果没有文件,就new出一个PlayerData
        else
        {
            playerData = new PlayerData();
        }    
        return playerData;
    }

    //保存玩家的数据
    public void SavePlayerData( )
    {
           playerData = new PlayerData(CreatePingCe.Datas);
        //保存数据      
        BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
        if (File.Exists(path))
        {
            File.Delete(path);
        }
        FileStream file = File.Create(path);
        bf.Serialize(file, playerData);
        file.Close();
      
    }

就是这么简单,序列化类,存起来,反序列化,读出来就行了

 

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