在Android中要让一个程序的界面始终保持一个方向,不随手机方向转动而变化的办法: 只要在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。 在AndroidManifest.xml的activity(需要禁止转向的activity)配置中加入 android:screenOrientation=”landscape”属性即可(landscape是横向,portrait是纵向)。例如: Java 代码 <application android:persistent="true" android:label="@string/home_title" android:icon="@drawable/ic_launcher_home"> <activity android:name="Home" android:theme="@style/Theme" android:launchMode="singleInstance" android:stateNotNeeded="true" android:screenOrientation="portrait"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.HOME"/> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </activity> 另外,android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity 再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了! 要避免在转屏时重启activity,可以通过在androidmanifest.xml文件中重新定义方向(给每个activity加上 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性),并根据Activity的重写 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法来控制,这样在转屏时就不会重启activity了,而是会去调用 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个钩子方法。例如: Java 代码 if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){ //横向 setContentView(R.layout.file_list_landscape); }else{ //竖向 setContentView(R.layout.file_list); } 在模拟器中,要使程序转屏可以使用快捷键F12或Ctrl+F11来切换。当然在用命令行启动模拟器时可以直接使用参数emulator.exe -skin HVGA-L来启动横屏的程序。