零基础计算机专业生一生要强的JAVA之路(3):2022.09.30实验四记录

这里是计算机专业大二学生小文,记录一下自己学习java的辛酸过往。

1、一维数组的定义与赋值访问

实验目标:掌握数组的定义与赋值访问

(1)定义一个含20个元素的整形数组

public class Average{

  public static void main(String args[]){

      int x[]=new int[20];

      for(int k=0;k<x.length;k++)

        System.out.print(x[k]+" ");

   }

}

调试程序,观察运行结果,总结数组的初值是什么?思考如何遍历数组?

答:在没有赋值时,数组的初值为0;使用for循环可以很好地遍历数组。

运行结果:

(2)增加代码,利用随机函数产生3位数给数组赋值,观察输出结果。

说明:调用Math.Random()能返回一个double类型的该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围[0.0,1.0),返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内均匀分布。

答:增加代码部分:

for(int i=0;i<3;i++) {

x[i]=(int) (Math.random()*36)+1;

}

运行结果:

(3)增加代码,求所有元素的平均值,并输出结果,每输出5个数后换行。

答:代码如下:

public class Average {
		public static void main(String[] args) {
			int x[]=new int[20];
			int count=0;
			for(int i=0;i<x.length;i++) {
				x[i]=(int) (Math.random()*100)+1;
				count+=x[i];
				System.out.print(x[i]+" ");
				if((i+1)%5==0)
					System.out.print("\n");
			}
			double ave;
			ave=count/x.length;
			System.out.print("\n平均数为"+ave);
		}// TODO Auto-generated method stub
}

运行结果如下:

2 类和对象

编写一个Java Application程序,该程序中有3个类:TriangleLader Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”和“圆形”。

  1. Triangle类:具有类型为double的三个边、周长、面积属性,具有返回周长、面积以及修改三个边的功能。另外,还具有一个boolean类型的属性,该属性用来判断三个数能否构成一个三角形。
  2. Lader类:具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能。
  3. Circle类:具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功能。

文件命名为AreaAndLength.java

代码:

class Triangle {
	double sideA,sideB,sideC,area,length;
	boolean boo;
	public Triangle(double a,double b,double c)
	{
		sideA=a;
		sideB=b;
		sideC=c;// 参数a, b, c分别赋值给sideA, sideB, sideC
		if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a){  //a, b, c构成三角形的条件表达式
			boo=true;  // 给boo赋值
		}
		else{
			boo=false; // 给boo赋值
		}
	}
	
	double getLength() {
		if(boo) {
			length=sideA+sideB+sideC;
			return length;
		}
		else {
			System.out.println("不是一个三角形,不能计算周长");
			return 0;
		}
			// 方法体,要求计算出length的值并返回
	}
	
	public double getArea(){
		if(boo){
			double p=(sideA+sideB+sideC)/2.0;
			area=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC));
			return area;
		}
		else{
			System.out.println("不是一个三角形,不能计算面积");
			return 0;
		}
	} 
	
	public void setABC(double a,double b,double c){
		a=sideA;
		b=sideB;
		c=sideC;// 参数a, b, c分别赋值给sideA, sideB, sideC
	   if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a) {  // a, b, c构成三角形的条件表达式
		   boo=true;//给boo赋值。
	   } 
	   else{
		   boo=false;  // 给boo赋值
	   }
	}

}
class Lader {
	double above,bottom,height,area; 
    Lader(double a,double b,double h)
    {
    	above=a;
    	bottom=b;
    	height=h;// 方法体
    }
    double getArea( )
    {
    	area=(above+bottom)*height/2;
    	return area;// 方法体,,要求计算出area返回
    }
}

class Circle 
{   double radius,area;
    Circle(double r)
    {
    	radius=r;//方法体
    }
    double getArea( ) 
    {
    	area=3.14*radius*radius;
    	return area;//方法体,要求计算出area返回
    }
    double getLength( ) 
    {
    	double length;
    	length=2*3.14*radius;
    	return length;//getArea方法体的代码,要求计算出length返回
    }
    void setRadius(double newRadius)
    {
    	radius=newRadius;
    }
    double getRadius( ) 
    {
    	return radius;
    }
}
public class AreaAndLength 
{  
    public static void main(String args[ ]){
    	double length,area;
    	Circle circle=null;
    	Triangle triangle;
    	Lader lader;
        circle=new Circle(5);//创建对象circle
        triangle=new Triangle(3,4,5);//创建对象triangle
        lader=new Lader(3,5,2);	//创建对象lader
        length=circle.getLength();//circle调用方法返回周长并赋值给length
        System.out.println("圆的周长:"+length); 
        area=circle.getArea();// circle调用方法返回面积并赋值给area
        System.out.println("圆的面积:"+area); 
        length=triangle.getLength();// triangle调用方法返回周长并赋值给length
        System.out.println("三角形的周长:"+length); 
        area=triangle.getArea();// triangle调用方法返回面积并赋值给area
        System.out.println("三角形的面积:"+area); 
        area=lader.getArea();//lader调用方法返回面积并赋值给area
        System.out.println("梯形的面积:"+area); 
        triangle.setABC(12,34,1);// triangle调用方法返修改三个边的代码,要求将三个边修改为12,34,1
        area=triangle.getArea();// triangle调用方法返回面积并赋值给area
        System.out.println("三角形的面积:"+area); 
        length=triangle.getLength();// triangle调用方法返回周长并赋值给length
        System.out.println("三角形的周长:"+length);
}
} 

回答问题:

1.程序中仅仅省略【代码15】(circle=new Circle(5);),编译能通过吗?

:不能

2.程序中仅仅省略【代码16】(triangle=new Triangle(3,4,5);),编译能通过吗?

答:不能

3.程序中仅仅省略【代码15】,运行时出现了怎样的异常提示?

答:

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "Circle.getLength()" because "circle" is null

at AreaAndLength.main(AreaAndLength.java:11)

3、编写一个计算器类

其中包括1个属性:存储当前数值,3个方法:分别实现每次加1、每次减1和清零的功能。要求采用词能达意的规范方式为类、属性和方法命名。类图如下所示。

最后编写测试类TestCounter,验证计数器类的定义是否正确。

答:

class Counter 
{
	int countValue;
	public Counter(int cv)
	{
		countValue=cv;
	}
	int increment()
	{
		countValue+=1;
		return countValue;
	}
	int decrement()
	{
		countValue-=1;
		return countValue;
	}
	void reset()
	{
		countValue=0;
	}
}


public class TestCounter {
	public static void main(String[] args) {
		Counter counter;
		counter=new Counter(5);
		System.out.println("存储的数字是:"+counter.countValue);
		System.out.println("加一后变为:"+counter.increment());
		System.out.println("减一后变为:"+counter.decrement());
		counter.reset();
		System.out.println("清零:"+counter.countValue);// TODO Auto-generated method stub
	}
}

运行:

(欠的东西太多,附加题也没做,不想碎碎念了,有机会补上。)

(真的是在苦苦挣扎o(╥﹏╥)o) 

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