- 前端 (HTML + CSS + JavaScript/TypeScript + React/Vue/Angular)
这里以 React 为例,展示一个游戏列表组件。4er.cn
GameList.jsx (React)
jsx
import React, { useEffect, useState } from ‘react’;
function GameList() {
const [games, setGames] = useState([]);
useEffect(() => {
fetch('/api/games')
.then(response => response.json())
.then(data => setGames(data))
.catch(error => console.error('Error fetching games:', error));
}, []);
return (
<div>
<h1>游戏列表</h1>
<ul>
{games.map(game => (
<li key={game.id}>
{game.name} - 价格: {game.price}元
<button onClick={() => addToCart(game.id)}>加入购物车</button>
</li>
))}
</ul>
</div>
);
// 假设的加入购物车函数,实际应调用后端API
const addToCart = (gameId) => {
console.log(`Game ${gameId} added to cart`);
// 这里应调用后端API来更新购物车
};
}
export default GameList;
2. 后端 (Node.js + Express)
server.js (Node.js + Express)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3001;
// 假设的路由处理函数(应从数据库获取数据)
const getGames = () => {
// 这里应该是数据库查询操作
return [
{ id: 1, name: ‘英雄联盟’, price: 99.99 },
{ id: 2, name: ‘守望先锋’, price: 199.99 }
];
};
app.get(‘/api/games’, (req, res) => {
res.json(getGames());
});
app.listen(port, () => {
console.log(Game Store API listening at http://localhost:${port}
);
});
3. 数据库 (MongoDB + Mongoose 或 MySQL + Sequelize)
这里以 MongoDB 和 Mongoose 为例。
GameModel.js (Mongoose)
javascript
const mongoose = require(‘mongoose’);
const gameSchema = new mongoose.Schema({
name: String,
price: Number
});
const Game = mongoose.model(‘Game’, gameSchema);
module.exports = Game;
在 Express 中使用 Mongoose
javascript
const Game = require(‘./GameModel’);
// 修改 getGames 函数以使用 Mongoose
const getGames = async () => {
try {
const games = await Game.find();
return games;
} catch (error) {
console.error(‘Error fetching games:’, error);
return [];
}
};
// 然后在你的 Express 路由中使用这个 getGames 函数
4. 安全性与认证 (Passport.js, JWT 等)
对于认证,你可以使用 Passport.js 结合 JWT(JSON Web Tokens)进行用户身份验证和会话管理。
注意:由于篇幅和复杂性,这里不展示完整的 Passport.js + JWT 设置。但你可以查找相关的教程和文档来了解如何实现。
- 部署
将前端构建为静态文件,并使用 Nginx 或其他静态文件服务器托管它们。将 Node.js 应用(包括 Express 服务器和数据库连接)部署到云服务提供商或你自己的服务器上。
注意事项
实际项目中,你需要处理错误、验证输入、保护敏感信息等。
使用 HTTPS 来保护你的网站和用户数据。
编写测试以确保代码按预期工作。
考虑使用 Docker 和 Kubernetes 等工具进行容器化和编排。
以上只是一个非常简化的概述,实际的游戏商城项目会包含更多的功能和复杂性。创建一个完整的应用(App)通常涉及多个步骤和多种技术,包括前端(用户界面)、后端(服务器逻辑)、数据库等。由于篇幅限制,我将提供一个非常基础的示例,展示如何使用几种不同的编程语言和技术栈来构思一个简单的“待办事项”应用。
- 前端(Web): HTML + CSS + JavaScript
HTML (index.html)
html
我的待办事项
<script src="script.js"></script>
CSS (style.css)
css
body {
font-family: Arial, sans-serif;
}
#todoList {
list-style-type: none;
padding: 0;
}
#todoList li {
padding: 10px;
margin-top: 5px;
background-color: #f2f2f2;
}
JavaScript (script.js)
javascript
function addTodo() {
const input = document.getElementById(‘todoInput’);
const list = document.getElementById(‘todoList’);
const item = document.createElement(‘li’);
item.textContent = input.value;
list.appendChild(item);
input.value = ‘’; // 清空输入框
}
2. 后端(Node.js + Express)
server.js
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const PORT = 3000;
app.use(express.json());
// 假设的待办事项存储
let todos = [];
// 获取所有待办事项
app.get(‘/todos’, (req, res) => {
res.json(todos);
});
// 添加待办事项
app.post(‘/todos’, (req, res) => {
const todo = req.body;
todos.push(todo);
res.status(201).send(todo);
});
app.listen(PORT, () => {
console.log(Server running on port ${PORT}
);
});
3. 数据库(MongoDB + Mongoose)
虽然这里不直接展示MongoDB的数据库设置代码,但你可以在Node.js应用中使用Mongoose来定义待办事项模型并与MongoDB数据库进行交互。
- 移动端(Flutter)
Flutter是Google开发的跨平台UI工具包,允许你使用Dart语言开发iOS和Android应用。由于篇幅限制,这里仅展示一个简单的思路。
你可以使用Flutter来创建一个类似的UI,并通过HTTP请求与上面创建的Node.js后端进行通信,实现数据的增删改查。
- 总结
这个示例展示了如何使用HTML/CSS/JavaScript创建前端,Node.js/Express创建后端,以及如何使用MongoDB(通过Mongoose)作为数据库。对于移动端,提到了Flutter作为跨平台解决方案的可能性。每种技术栈都有各自的生态系统、框架和库,可以极大地帮助开发者提高开发效率和应用性能。