创建一个完整的游戏商城代码涉及到多种编程语言和技术栈,包括前端、后端、数据库以及可能的中间件和安全层。由于篇幅限制,我将为游戏商城的不同部分提供一个简化的概述,并给出一些关键代码片段的示例,这些代码片

在这里插入图片描述

  1. 前端 (HTML + CSS + JavaScript/TypeScript + React/Vue/Angular)
    这里以 React 为例,展示一个游戏列表组件。4er.cn

GameList.jsx (React)

jsx
import React, { useEffect, useState } from ‘react’;

function GameList() {
const [games, setGames] = useState([]);

useEffect(() => {  
    fetch('/api/games')  
        .then(response => response.json())  
        .then(data => setGames(data))  
        .catch(error => console.error('Error fetching games:', error));  
}, []);  

return (  
    <div>  
        <h1>游戏列表</h1>  
        <ul>  
            {games.map(game => (  
                <li key={game.id}>  
                    {game.name} - 价格: {game.price}元  
                    <button onClick={() => addToCart(gam
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