LCA
树上最近公共祖先的简称。可以是父节点,也可以是自己。
算法思路
这种求LCA的算法比较常用,而且是离线的。需要用到并查集数据类型。算法基本流程为
1.访问点u。
2.标记访问,并认自己为爹。
3.遍历点u的所有儿子。如果儿子还有儿子,则再访问儿子的所有儿子。
4.查询所有与该点有关的询问。若另一个点已被访问,找到对方的爹,就是lca。
由此可以看出此算法是离线的,可以一次性处理完所有询问,所以其时间复杂度也比较小。
相关复杂度
时间复杂度为o(m+n)
代码
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m,q,tol,tolq,p;
int fa[5005];
struct edge{
int nxt;
int to;
int lca;
}e[5005];//结构体存边
struct edge qs[5005];
int hd[5005],hdq[5005];
bool vis[5005];
void add(int u,int v)//u to v,end at 0
{
tol++;
e[tol].nxt=hd[u];
e[tol].to=v;
hd[u]=tol;
}
void addq(int u,int v)//u to v,end at 0
{
tolq++;
qs[tolq].nxt=hdq[u];
qs[tolq].to=v;
hdq[u]=tolq;
}
int getfa(int t)//找爹函数
{
return fa[t]==t?t:getfa(fa[t]);
}
void tarjan(int u)
{
vis[u]=1;
fa[u]=u;//注意顺序
for(int i=hd[u];i;i=e[i].nxt)
{
int v=e[i].to;
if(!vis[v])
{
tarjan(v);
fa[v]=u;
}
}
for(int i=hdq[u];i;i=qs[i].nxt)
{
int v=qs[i].to;
if(!qs[i].lca&&vis[v])
{
qs[i].lca=getfa(v);
if(i%2) qs[i+1].lca=qs[i].lca;
else qs[i-1].lca=qs[i].lca;
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&p);//需输入根节点
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
add(x,y);
add(y,x);
}
scanf("%d",&q);
for(int i=1;i<=q;i++)
{
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
addq(x,y);
addq(y,x);
}
tarjan(p);
for(int i=1;i<=q;i++)
printf("%d\n",qs[i*2].lca);
return 0;
}