参考大佬代码
原题
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
Input
输入含有多组测试数据。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。
Output
对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
Sample Input
2 1
#.
.#
4 4
…#
…#.
.#…
#…
-1 -1
Sample Output
2
1
题目大意
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
题目思路
上手一看要用dfs,那就要考虑每层搜索时的所有情况了。题意说不能同一行同一列,那么我们就从行入手,每一层搜索从当前行到最后一行,初始化为第一行。每一层的状态为每一行可以放棋子的位置。当已经放置的棋子数 = 规定的棋子数的时候,计数器+1(计数器+1说明多一种情况),返回上一层。此时会进入上一层(假设为第n层)的下一个状态,因此要回溯,也就是说将第n层的刚刚使用过的状态致空,设置为未访问状态。具体可以利用树来理解,非常容易理解。
补充,先对一层处理,然后对下层重复处理。在每层将放过棋子的位置标记,一下每层在相同位置都不放棋子,来满足每行每列都只有一个
代码解析
#include"stdio.h"
#include"string.h"
int n,m;
char a[9][9];
int b[100];
int sum=0,x=0;
void dfs(int h)
{
if(x==m)//判断终止条件,终止后方法加一次
{
sum ++;
return;
}
if(h>=n)//判断是否越界
{
return;
}
for(int j=0;j<n;j++)
{
if(a[h][j]=='#'&&b[j]==0)
{
x++;//标记棋子
b[j]=1;//标记访问过
dfs(h+1);//继续深搜
b[j]=0;//恢复标记位
x--;//棋子清空,准备下层
}
}
dfs(h+1);//下层开始相同操作
}
int main()
{
while(~scanf("%d %d",&n,&m)&&n!=-1&&m!=-1)
{
sum=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%s",a[i]);
}
dfs(0);
printf("%d\n",sum);
memset(b,0,sizeof(b));//将数组归0
}
}