11、你知道空类的大小是多少吗?
- C++空类的大小不为0,不同编译器设置不一样,vs设置为1;
- C++标准指出,不允许一个对象(当然包括类对象)的大小为0,不同的对象不能具有相同的地址;
- 带有虚函数的C++类大小不为1,因为每一个对象会有一个vptr指向虚函数表,具体大小根据指针大小确定;
- C++中要求对于类的每个实例都必须有独一无二的地址,那么编译器自动为空类分配一个字节大小,这样便保证了每个实例均有独一无二的内存地址。
12、请说一下以下几种情况下,下面几个类的大小各是多少?
class A {};
int main(){
cout<<sizeof(A)<<endl;// 输出 1;
A a;
cout<<sizeof(a)<<endl;// 输出 1;
return 0;
}
编译器会给空类隐含加上一个字节,这样空类实例化之后就会拥有独一无二的内存地址。
当该空白类作为基类时,该类的大小就优化为0了,子类的大小就是子类本身的大小。这就是所谓的空白基类最优化。
class A { virtual Fun(){} };
int main(){
cout<<sizeof(A)<<endl;// 输出 4(32位机器)/8(64位机器);
A a;
cout<<sizeof(a)<<endl;// 输出 4(32位机器)/8(64位机器);
return 0;
}
因为有虚函数的类对象中都有一个虚函数表指针 __vptr,其大小是4字节
class A { static int a; };
int main(){
cout<<sizeof(A)<<endl;// 输出 1;
A a;
cout<<sizeof(a)<<endl;// 输出 1;
return 0;
}
静态成员存放在静态存储区,不占用类的大小, 普通函数也不占用类大小。
class A { int a; };
int main(){
cout<<sizeof(A)<<endl;// 输出 4;
A a;
cout<<sizeof(a)<<endl;// 输出 4;
return 0;
}
class A { static int a; int b; };;
int main(){
cout<<sizeof(A)<<endl;// 输出 4;
A a;
cout<<sizeof(a)<<endl;// 输出 4;
return 0;
}
静态成员a不占用类的大小,所以类的大小就是b变量的大小 即4个字节。
13、this指针调用成员变量时,堆栈会发生什么变化?
- 当在类的非静态成员函数访问类的非静态成员时,编译器会自动将对象的地址传给作为隐含参数传递给函数,这个隐含参数就是this指针。
- 即使你并没有写this指针,编译器在链接时也会加上this的,对各成员的访问都是通过this的。
- 例如你建立了类的多个对象时,在调用类的成员函数时,你并不知道具体是哪个对象在调用,此时你可以通过查看this指针来查看具体是哪个对象在调用。
this指针首先入栈,然后成员函数的参数从右向左进行入栈,最后函数返回地址入栈。
14、类对象的大小受哪些因素影响?
- 类的非静态成员变量大小,静态成员不占据类的空间,成员函数也不占据类的空间大小;
- 内存对齐另外分配的空间大小,类内的数据也是需要进行内存对齐操作的;
- 虚函数的话,会在类对象插入vptr指针,加上指针大小;
- 当该类是某类的派生类,那么派生类继承的基类部分的数据成员也会存在在派生类中的空间中,也会对派生类进行扩展。