128-网络编程:TCP通信的并发(多进程实现并发服务器)

3、TCP通信的并发(多进程实现并发服务器)

3.1 多进程实现并发服务器

要实现TCP通信服务器处理并发任务,使用多线程或者多进程来解决。
思路:
	1. 一个父进程,多个子进程
    2. 父进程负责等待并接受客户端连接
    3. 子进程: 完成通信,接受一个客户端连接,就创建一个子进程用于通信。
#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <wait.h>
#include <errno.h>

void recyleChild(int arg) {
    while(1) {
        int ret = waitpid(-1, NULL, WNOHANG);
        if(ret == -1) {
            // 所有的子进程都回收了
            break;
        }else if(ret == 0) {
            // 还有子进程活着
            break;
        } else if(ret > 0){
            // 被回收了
            printf("子进程 %d 被回收了\n", ret);
        }
    }
}

int main() {

    struct sigaction act;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    act.sa_handler = recyleChild;
    // 注册信号捕捉
    sigaction(SIGCHLD, &act, NULL);
    

    // 创建socket
    int lfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(lfd == -1){
        perror("socket");
        exit(-1);
    }

    struct sockaddr_in saddr;
    saddr.sin_family = AF_INET;
    saddr.sin_port = htons(9999);
    saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    // 绑定
    int ret = bind(lfd,(struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
    if(ret == -1) {
        perror("bind");
        exit(-1);
    }

    // 监听
    ret = listen(lfd, 128);
    if(ret == -1) {
        perror("listen");
        exit(-1);
    }

    // 不断循环等待客户端连接
    while(1) {

        struct sockaddr_in cliaddr;
        int len = sizeof(cliaddr);
        // 接受连接
        int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len);
        if(cfd == -1) {
            //系统调用被信号打断,在调用系统调用时,可能会接收到某个信号而导致调用退出
            //解决办法: 直接跳过,执行下一次循环即可
            if(errno == EINTR) {
                continue;
            }
            perror("accept");
            exit(-1);
        }

        // 每一个连接进来,创建一个子进程跟客户端通信
        pid_t pid = fork();
        if(pid == 0) {
            // 子进程
            // 获取客户端的 ip和端口号 信息
            char cliIp[16];
            inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr.s_addr, cliIp, sizeof(cliIp));
            unsigned short cliPort = ntohs(cliaddr.sin_port);
            printf("client ip is : %s, prot is %d\n", cliIp, cliPort);

            // 接收客户端发来的数据
            char recvBuf[1024];
            while(1) {
                int len = read(cfd, &recvBuf, sizeof(recvBuf));

                if(len == -1) {
                    perror("read");
                    exit(-1);
                }else if(len > 0) {
                    printf("recv client : %s\n", recvBuf);
                } else if(len == 0) {
                    printf("client closed....\n");
                    break;/如果客户端断开,直接跳出这个while循环
                }
                //再将读到数据发送给客户端
                write(cfd, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1);
            }
            close(cfd);
            exit(0);    // 退出当前子进程
        }

    }
    close(lfd);
    return 0;
}
// TCP通信的客户端
#include <stdio.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main() {

    // 1.创建套接字
    int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(fd == -1) {
        perror("socket");
        exit(-1);
    }

    // 2.连接服务器端
    struct sockaddr_in serveraddr;
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, "192.168.193.128", &serveraddr.sin_addr.s_addr);
    serveraddr.sin_port = htons(9999);
    int ret = connect(fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));

    if(ret == -1) {
        perror("connect");
        exit(-1);
    }
    
    // 3. 通信
    char recvBuf[1024];
    int i = 0;
    while(1) {
        
        sprintf(recvBuf, "data : %d\n", i++);
        
        // 给服务器端发送数据
        write(fd, recvBuf, strlen(recvBuf)+1);

        int len = read(fd, recvBuf, sizeof(recvBuf));
        if(len == -1) {
            perror("read");
            exit(-1);
        } else if(len > 0) {
            printf("recv server : %s\n", recvBuf);
        } else if(len == 0) {
            // 表示服务器端断开连接
            printf("server closed...");
            break;	//如果服务端断开,直接跳出这个while循环
        }

        sleep(1);
    }

    // 关闭连接
    close(fd);

    return 0;
}

程序小bug:

将客户端ctrl+c关掉,在服务端会出现这个错误:

为什么会出现这样的问题:按理来说,应该是打印 “client closed”:

原因: 文件描述没有关闭,会出现一些问题。

解决方法:

如果客户端断开,直接break跳出循环;

// 接收客户端发来的数据
char recvBuf[1024];
    while(1) {
        int len = read(cfd, &recvBuf, sizeof(recvBuf));

        if(len == -1) {
            perror("read");
            exit(-1);
        }else if(len > 0) {
            printf("recv client : %s\n", recvBuf);
        } else if(len == 0) {
            printf("client closed....\n");
            break;/如果客户端断开,直接跳出这个while循环
        }
        //再将读到数据发送给客户端
        write(cfd, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1);
    }
		close(cfd);
		exit(0);    // 退出当前子进程
	}
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### 回答1: TCP多进程并发服务器多进程客户端是一种网络编程模型,用于实现并发网络通信。在这种模型中,服务器和客户端都使用多个进程来处理并发连接请求,从而提高系统的处理能力和响应速度。 TCP多进程并发服务器通常采用多线程或多进程的方式来处理客户端连接请求,每个线程或进程负责处理一个客户端连接。当有新的连接请求到达时,服务器会创建一个新的线程或进程来处理该连接,从而实现并发处理多个连接的能力。 多进程客户端也是类似的,它可以同时与多个服务器建立连接,并使用多个进程来处理这些连接。每个进程负责处理一个连接,当连接结束时,进程会被释放,从而释放系统资源。 总的来说,TCP多进程并发服务器多进程客户端是一种高效的网络编程模型,可以提高系统的处理能力和响应速度,适用于需要处理大量并发连接的网络应用场景。 ### 回答2: TCP多进程并发服务器是指服务器可以同时处理多个客户端的请求,服务器不会阻塞在单个请求上。每当一个客户端连接到服务器服务器会启动一个新的进程来处理该客户端的请求。这些进程是独立的,可以同时运行,每个进程只负责处理与其连接的客户端请求,从而实现服务器的并行处理。 多进程客户端是指客户端同时启动多个子进程或线程进行数据请求,每个子进程或线程各自独立工作,可以同时向服务器发送请求,提高了客户端的处理能力和请求效率。 TCP多进程并发服务器多进程客户端都是为了提高请求处理的效率,特别是在高并发情况下。但是,两者的实现方式有所不同。多进程并发服务器更加复杂,需要合理分配进程资源,防止进程过多导致系统负载过高;而多进程客户端相对简单,只需要注意并发请求的并发数限制就可以了。 此外,在实际应用过程中还需要注意以下几点: 1.多进程并发服务器多进程客户端需要考虑进程的创建、销毁和通信机制。 2.在高并发情况下,需要考虑进程和线程的竞争和锁机制。 3.需要合理分配资源,避免进程资源浪费和系统负载过高。 4.需要优化网络传输和数据处理算法,提升效率。 总之,TCP多进程并发服务器多进程客户端都是应对高并发请求的有效手段,但是在实际应用中需要考虑多方面因素,避免出现不必要的问题。 ### 回答3: TCP多进程并发服务器多进程客户端是在网络编程中广泛使用的技术,主要是为了解决服务器和客户端在处理多个连接请求时的效率和并发性问题。下面简要介绍这两种技术的概念、实现和优缺点。 TCP多进程并发服务器是指在一个主进程中创建多个子进程,每个子进程负责处理一个客户端的连接请求。当有多个客户端同时连接到服务器时,每个客户端连接都会创建一个子进程来处理其请求。子进程之间是独立的,相互之间不会干扰,从而保证了服务器并发处理能力和效率。同时,由于每个子进程只处理一个客户端连接请求,从而降低了进程间的通信开销,提高了响应速度。 TCP多进程客户端是指在一个主进程中创建多个进程,每个进程负责向服务器发起连接请求,进行数据交换。当多个客户端同时连接到服务器时,它们之间是独立的,相互之间不会干扰,从而保证了客户端的并发处理能力和效率。 对于TCP多进程并发服务器多进程客户端,其实现可以使用fork系统调用或者并发编程框架如Python的multiprocessing模块等实现。在编写程序时,需要注意进程间通信和数据传输的问题,如进程间的互斥、同步和共享资源问题等。 优点: 1. 服务器端和客户端都具有良好的并发处理能力,可以同时处理多个连接请求。 2. 多进程之间相互独立,不会相互干扰,保证了系统的稳定性和可靠性。 3. TCP协议本身具有可靠性和稳定性等优点,保证了数据传输的准确性和完整性。 缺点: 1. 多进程之间的切换和数据交换会增加系统的开销和负担,可能会影响系统性能。 2. 程序的编写复杂度较高,需要考虑进程间通信、同步和共享资源等问题。 3. 程序的调试和维护较为困难,需要考虑多个进程之间的相互影响。

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