比如Server端只接收一个结构Employee,定义如下:
struct UserInfo {
char UserName[20];
int UserId;
};
struct Employee {
UserInfo user;
float salary;
};
当然也可以定义为
struct Employee {
char name[20];
int id;
float salary;
};
java client 测试源码(为说明问题,假设struct字节对齐,sizeof(Employee)=28)
import java.net.*;
/**
* 与C语言通信(java做Client,c/c++做Server,传送一个结构)
* @author kingfish
* @version 1.0
*/
class Employee {
private byte[] buf = new byte[28]; //为说明问题,定死大小,事件中可以灵活处理
/**
* 将int转为低字节在前,高字节在后的byte数组
*/
private static byte[] toLH(int n) {
byte[] b = new byte[4];
b[0] = (byte) (n & 0xff);
b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
b[2] = (byte) (n >> 16 & 0xff);
b[3] = (byte) (n >> 24 & 0xff);
return b;
}
/**
* 将float转为低字节在前,高字节在后的byte数组
*/
private static byte[] toLH(float f) {
return toLH(Float.floatToRawIntBits(f));
}
/**
* 构造并转换
*/
public Employee(String name, int id, float salary) {
byte[] temp = name.getBytes();
System.arraycopy(temp, 0, buf, 0, temp.length);
temp = toLH(id);
System.arraycopy(temp, 0, buf, 20, temp.length);
temp = toLH(salary);
System.arraycopy(temp, 0, buf, 24, temp.length);
}
/**
* 返回要发送的数组
*/
public byte[] getBuf() {
return buf;
}
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当然,也可以利用writeInt,writeFloat方法发送,但字节顺序需要改为低在前。
这个问题稍后在讨论。