Java基础考题-2020/11/6
1.JDK和JRE有什么区别?
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JRE:JavaRuntime Environment(java运行时环境)。即java程序的运行时环境,包含了java虚拟机,java基础类
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JDK:Java Development Kit (java开发工具包) 。 即java语言编写的程序所需的开发工具包。
JDK包含了JRE,同时还包括java源码的编译器javac、监控工具jconsole、分析工具jvisualvm等。
2.==和equals的区别是什么?
- ==对于基本类型来说是值的比较,对于引用类型来说比较的是引用;
- 而equals默认情况下是引用比较,只是很多类重新了equals方法。
- 比如String、Integer等比它变成了值比较,所以一般情况下equals比较的是值是否相等。
3.两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true,对吗?
- 不对,两个对象的hashCode()相同,equals()不一定为true。
4.final在java中有什么作用?
- final修饰类:表示该类不能被继承
- 使用final修饰类的目的简单明确:表明这个类不能被继承。
- 当程序中有永远不会被继承的类时,可以使用final关键字修饰。
- 被final修饰的类所有成员方法都将被隐式修饰为final方法。
5.java中的Math.round(-1.5)等于多少?
- 答案为-1,Math的round方法是四舍五入,如果参数是附属,则往大的数入,Math.round(-1.5)=-1,如果是Math.round(1.5)则答案为2
6.String属于基础的数据类型吗?
- 不属于,java的8种基础的数据类型:byte、short、char、int、long、float、double、boolean
7.String str="i"与String str=new String(“i”)一样吗?
- 不一样,原因是因为他们不是同一个对象。
8.如何将字符串反转?
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利用StringBuffer的reverse()方法。
public static void main(String[] args) { String sb = "123ab"; System.out.println(reverseStringBuffer(sb)); } public static String reverseStringBuffer(String s) { StringBuffer sb = new StringBuffer(s); String afterReverse = sb.reverse().toString(); return afterReverse; }
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利用字符串的拼接(toCharArray()处理成字符数组的方法),把后遍历出来的放在前面即可实现反转。
public static void main(String[] args) { String s = "123ab"; System.out.println(reverseCharArrays(s)); } public static String reverseCharArrays(String s){ char []array = s.toCharArray();//把字符串分割成单个字符的数组 String reverse = ""; for(int i = array.length -1 ; i>=0 ; i--){//遍历数组,从后向前拼接 reverse +=array[i]; } return reverse; }
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利用字符串的拼接(charAt()方法),把后遍历出来的放在前面即可实现反转。
public static void main(String[] args) { String s = "123ab"; System.out.println(charAtReverse(s)); } public static String charAtReverse (String s){ int length = s.length(); String reverse = " "; for (int i = 0; i < length; i++) { reverse = s.charAt(i)+reverse;//字符串中获取单个字符的字符的放法 } return reverse; }
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利用递归的方法,类似与二分查找的折半思想。
public static void main(String[] args) { String s = "123ab"; System.out.println(reverseRecursive(s)); } public static String reverseRecursive(String s){ int length = s.length(); if(length<=1){ return s; } String left = s.substring(0,length/2); String right = s.substring(length/2 ,length); String afterReverse = reverseRecursive(right)+reverseRecursive(left);//此处是递归的方法调用 return afterReverse; }
9.String类的常用方法有哪些?
- String类长度:String没有length的属性,有length()这个方法,可以获取字符串的长度。
- indexOf()/lastIndexOf():可以获取指定字符串的索引位置。indexof()返回的是首次搜索字符出现的索引;lastindexof()返回的是搜索字符最后出现的索引。ps:索引是从0开始计算。
- **charAt()**方法:可以获取指定索引处的字符,返回的字符的索引
10.抽象类必须要有抽象方法吗?
- 抽象类可以没有抽dao象方du法,但是如果zhi你的一个类已经声明dao成了抽象类,即回使这个类中没有抽象答方法,它也不能再实例化,即不能直接构造一个该类的对象。
- 如果一个类中有了一个抽象方法,那么这个类必须声明为抽象类,否则编译通不过。
11.普通类和抽象类有哪些区别?
- 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
- 抽象类是不能被实例化的,就是不能用new调出构造方法创建对象,普通类可以直接实例化。
- 如果一个类继承于抽象类,则该子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为abstract类。
12.抽象类能使用final修饰吗?
- 不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类。
13.接口和抽象类有什么区别?
他们都不能实例化对象,都可以包含抽象方法,而且抽象方法必须被继承的类全部实现。
区别:
- 1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
- 2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
- 3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
- 4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
- 5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
- 6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果
- 7、抽象类里可以没有抽象方法
- 8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
- 9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
- 10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。
参数 | 抽象类 | 接口 |
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默认的方法实现 | 它可以有默认的方法实现 | 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现 |
实现 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不 是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 | 子类使用关键字implements来实现接口。 它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
构造器 | 抽象类可以有构造器 | 接口不能有构造器 |
与正常Java类的区别 | 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 | 接口是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。 |
main方法 | 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 | 接口没有main方法,因此我们不能运行它。 (java8以后接口可以有default和static方法,所以可以运行main方法) |
多继承 | 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 | 接口只可以继承一个或多个其它接口 |
速度 | 它比接口速度要快 | 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。 |
添加新方法 | 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 | 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。 |
14.java中的IO流分为几种?
- 按照流的流向分,可以分为输入流和输出流;
- 按照操作单元划分,可以划分为字节流和字符流;
- 按照流的角色划分为节点流和处理流。
15.BIO、NIO、AIO有什么区别?
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BIO:线程发起IO请求,不管内核是否准备好IO操作,从发起请求起,线程一直阻塞,直到操作完成。
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NIO:线程发起IO请求,立即返回;内核在做好IO操作的准备之后,通过调用注册的回调函数通知线程做IO操作,线程开始阻塞,直到操作完成。
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AIO:线程发起IO请求,立即返回;内存做好IO操作的准备之后,做IO操作,直到操作完成或者失败,通过调用注册的回调函数通知线程做IO操作完成或者失败。
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BIO是一个连接一个线程。
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NIO是一个请求一个线程。
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AIO是一个有效请求一个线程。
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BIO:同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。
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NIO:同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
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AIO:异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。
适用场景分析
- BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。
- NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
- AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。
16.Files的常用方法都有哪些?
- Files.exists():检测文件路径是否存在。
- Files.createFile():创建文件。
- Files.createDirectory():创建文件夹。
- Files.delete():删除一个文件或目录。
- Files.copy():复制文件。
- Files.move():移动文件。
- Files.size():查看文件个数。
- Files.read():读取文件。
- Files.write():写入文件。