窗口,控件:捕捉焦点



package FocusListener;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.event.FocusEvent;
import java.awt.event.FocusListener;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowFocusListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;

/**
 * 实现面板获得焦点的反应
 * 
 * @author Eiffel
 * 
 */

public class Test1 extends JFrame {

 // 面板
 Test1Panel panel = null;

 // 构造方法
 public Test1() {
  // 初始化
  panel = new Test1Panel();

  // 添加
  this.add(panel);
  this.addWindowFocusListener(panel);
  // 设置窗口属性
  // this.setBounds(500, 250, 400, 300);
  this.setTitle("面板获得焦点测试");
  this.pack();
  this.setLocation(500, 250);
  this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  this.setVisible(true);
 }

 public static void main(String args[]) {
  new Test1();
 }

}

class Test1Panel extends JPanel implements FocusListener, WindowFocusListener {

 // 成员属性
 TextArea textArea = null;
 JScrollPane jsp = null;
 JButton jbt = null;

 // 构造方法
 public Test1Panel() {

  // 初始化属性
  textArea = new TextArea();
  textArea.addFocusListener(this);
  jsp = new JScrollPane(textArea);
  jsp.addFocusListener(this);
  jbt = new JButton("一个按钮");
  jbt.addFocusListener(this);
  // 添加
  this.add(jsp, BorderLayout.CENTER);
  this.add(jbt, BorderLayout.EAST);
 }

 // 组件获得键盘焦点时调用。
 @Override
 public void focusGained(FocusEvent e) {
  if (e.getSource() == textArea) {
   System.out.println("进入输入区域");
  } else if (e.getSource() == jbt) {
   System.out.println("点击按钮");
  }
 }

 // 组件失去键盘焦点时调用。
 @Override
 public void focusLost(FocusEvent e) {
  if (e.getSource() == textArea) {
   System.out.println("离开输入区域");
  } else if (e.getSource() == jbt) {
   System.out.println("离开按钮");
  }

 }

 // 窗口得到焦点
 @Override
 public void windowGainedFocus(WindowEvent e) {
  System.out.println("窗口得到焦点");

 }

 // 窗口失去焦点
 @Override
 public void windowLostFocus(WindowEvent e) {
  System.out.println("窗口失去焦点");

 }
}


  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值