手势识别器实现界面切换



定义一个基类(BaseActivity,把相同的方法写在里面) 所有设置向导的爹,(几个需要用到相同方法的Activity继承BaseActivity),不需要在清单文件配置

public class Base1Activity extends Activity {

1、声明一个手势识别器

        public GestureDetector mGestureDetector;

2、在onCreate方法里  实例化手势识别器

        @Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		//2.实例化手势识别器
		mGestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener(){

			//e1.手指第一次触摸到屏幕对应的动作
			//e2手指离开屏幕已瞬间对应的动作
			//x轴 水平方向移动的速度
			//y轴 竖直方向移动的速度
			@Override
			public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
				if((e2.getRawX() - e1.getRawX())>200) {
					//向右划 显示上一个界面
					pre(null);
					return true;
				}
				
				if((e1.getRawX() - e2.getRawX())>200) {
					//向左划 显示下一个界面
					next(null);
					return true;
				}
				return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
			}
		});
	}


  3、用手势识别器去识别手势

        @Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		mGestureDetector.onTouchEvent(event);
		return super.onTouchEvent(event);
	}

}


由于滑动屏幕时有时太慢,有时斜着划,所以可以在onFling()方法里再添加以下条件判断

       

                                if(Math.abs(e2.getRawY() - e1.getRawY())>200){
			               //竖直方向移动大于200像素了
				        Toast.makeText(getApplicationContext(), "数值方向移动太大了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
				        return true;
				}
				
				if(Math.abs(velocityX)<200){     //200px/s每秒
					Toast.makeText(getApplicationContext(), "移动得太慢了。", Toast.LENGTH_SHORT).show();
					return true;
				}





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