程序锁

1、程序锁的UI界面

首先,在程序的布局文件中添加一个ImageView

<ImageView 
        android:id="@+id/iv_status"
        android:layout_width="30dip"
        android:layout_height="30dip"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_marginRight="5dip"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:src="@drawable/unlock" />

然后,在程序管理的Activity中初始化 iv_status

ImageView iv_status;

holder.iv_status = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_status);

接着,每个程序的条目设置长按的监听点击事件setOnItemLongClickListener

          lv_appmanager.setOnItemLongClickListener(new OnItemLongClickListener() {
			@Override
			public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
				
				//判断是否已经锁定, 没有锁定-->锁定  锁定-->解锁
				ViewHolder holder = (ViewHolder) view.getTag();
				if(dao.find(clickedAppInfo.getPackname())){
					dao.delete(clickedAppInfo.getPackname());
					holder.iv_status.setImageResource(R.drawable.unlock);
				} else {
					dao.add(clickedAppInfo.getPackname());
					holder.iv_status.setImageResource(R.drawable.lock);
				}
				return true;
			}
		});

在getView()方法里添加判断程序是否锁定状态的图片

                       if (dao.find(appInfo.getPackname())){
				holder.iv_status.setImageResource(R.drawable.lock);
			} else {
				holder.iv_status.setImageResource(R.drawable.unlock);
			}

因为要记录程序是否锁定的状态,有很多程序,如果用SharedPreferences文件存储久不是很方便,所以需要一个数据库,把相同长按点击事件存在数据库里面,因此创建一个程序锁的数据库ApplockDBOpenHelper

public class ApplockDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {
	
	public ApplockDBOpenHelper(Context context){
		super(context, "applock.db", null, 1);
	}

	//数据库在第一次被创建的时候调用的方法, 适合创建数据库的表   初始化数据可表的结构
	@Override
	public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
		//主键 _id 自增长   packname 被锁定应用程序的包名
		db.execSQL("create table lock(_id integer primary key autoincrement, packname varchar(20))");

	}

	@Override
	public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

	}

}

有了数据库后,再添加程序锁数据库的增删改查业务类

public class AppLockDao {
	private ApplockDBOpenHelper helper;
	private Context context;

	/**
	 * dao的构造方法
	 */
	public AppLockDao(Context context) {
		helper = new ApplockDBOpenHelper(context);
		this.context = context;
	}

	/**
	 * 添加一条锁定的包名
	*/
	public void add(String packname) {
		SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
		ContentValues values = new ContentValues();
		values.put("packname", packname);
		db.insert("lock", null, values);
		db.close();
	}

	/**
	 * 删除一条锁定的包名
	 * 
	 */
	public void delete(String packname) {
		SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase();
		db.delete("lock", "packname=?", new String[]{packname});
		db.close();
		
	}
	/**
	 * 查询包名是否存在
	 * @param packname
	 * @return
	 */
	public boolean find(String packname) {
		boolean result = false;
		SQLiteDatabase db = helper.getReadableDatabase();
		Cursor cursor = db.query("lock", null, "packname=?", new String[] { packname }, null,
				null, null);
		if (cursor.moveToNext()) {
			result = true;
		}
		cursor.close();
		db.close();
		return result;
	}
	/**
	 * 返回所有的被锁定的包名的集合
	 * @return
	 */
	public List<String> findAll(){
		SQLiteDatabase db = helper.getReadableDatabase();
		Cursor cursor = db.query("lock", new String[]{"packname"}, null, null, null,
				null, null);
		List<String> packnames = new ArrayList<String>();
		while(cursor.moveToNext()){
			String packname = cursor.getString(0);
			packnames.add(packname);
		}
		cursor.close();
		db.close();
		return packnames;
	}
	
}

当程序锁上后,运行该程序时弹出一个输密码的界面

就要用到任务栈。需要创建一个看门狗服务,然后然它跳转到输密码界面。此处演示






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