垃圾回收就是释放垃圾占用的空间,也可以理解为回收已经分配的内存。
显示进行垃圾回收
程序员负责回收已经分配的内存。
缺点:
1.程序忘记及时回收无用内存,从而导致内存泄露,降低系统性能。
2.程序错误地回收程序核心类库的内存,从而导致系统崩溃。
Java的垃圾回收机制
Java程序的内存分配和回收都是由JRE在后台自动进行的。JRE会负责回收那些不在使用的内存,这种机制被称为垃圾回收(Garbage Collection,也被称为GC)。通常JRE会提供一条超级线程来进行检测和控制,一般都是在CPU空闲或内存不足时自动进行垃圾回收,而程序员无法精确控制垃圾回收的时间和顺序等。
Java的堆内存是一个运行时数据区,用以保存类的实例(对象),Java虚拟机的堆内存中储存着正在运行的应用程序所建立的对象,这些对象不需要程序通过代码来显式地释放。一般来说,堆内存是由垃圾回收来负责的,所有JVM在实现都有一个由垃圾回收机制管理的堆内存。垃圾回收是一种动态存储管理技术,它自动地释放不再被程序引用的对象,按照特定的垃圾回收算法来实现内存资源的自动回收功能。
在C/C++中,对象所占的内存在程序结束运行之前一直被占用,被明确释放之前不能分配给其他对象;而在Java中,当没有对象引用指向原先分配给某个对象的内存时,该内存便成为垃圾。
当一个对象不被引用的时候,内存回收它占领的空间,以便空间被后来的新对象使用。事实上,除了释放没用的对象,垃圾回收也可以清楚内存记录碎片。由于创建对象和垃圾回收器释放丢弃对象所占的内存空间,内存会出现碎片。碎片是分配给对象的内存块之间的空闲内存区,碎片整理将所占用的堆内存移到堆的一段,JVM将整理出的内存分配给新的对象。
垃圾回收机制的显著优点:
1.垃圾回收机制可以很好地提高编程效率。
2.垃圾回收机制保护程序的完整性。
潜在缺点:垃圾回收的开销影响程序性能。垃圾回收算法的不完备性。
当我们编写Java程序时,一个基本原则是:对于不再需要的对象,不要再引用它们。如果我们保持了对这些对象的引用,垃圾回收机制暂时不会回收该对象,则会导致系统可用内存越来越少。当系统可用内存越来越少时,垃圾回收执行的频率也越高,从而导致系统的性能下降。