1、全局变量和静态变量(static变量),是由编译器自动分配和释放的,初始化的全局变量和静态变量放在同一块内存区中,未初始化的全局变量和静态变量则放在相邻的另外一块内存区中。
2、栈,是由编译器自动分配和释放的,主要是函数体的地址,参数和局部变量,静态变量不包含其中,操作方式类似于数据结构中的栈。
3、堆,是由程序员手动完成申请和释放的,像malloc和new,程序员没有手动释放的话,当程序结束时由系统释放没有释放的空间,其实现方式与数据结构中的堆完全不同,此时的堆的实现方式有些类似于数据结构中的链表。
4、程序代码区,用于存放程序的二进制代码的空间。
5、文字常量区,像常量字符串等存放在这里,程序结束后由系统释放。
一个经典的例子:
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}