函数调用规范

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当高级语言函数被编译成机器码时,有一个问题就必须解决:因为CPU没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参数。即计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调。为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递。
函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以后,在堆栈中取得数据,并进行计算。函数计算结束以后,或者调用者、或者函数本身修改堆栈,使堆栈恢复原装。在参数传递中,有两个很重要的问题必须得到明确说明:
1) 当参数个数多于一个时,按照什么顺序把参数压入堆栈;
2) 函数调用后,由谁来把堆栈恢复原装。
3)函数的返回值放在什么地方
在高级语言中,通过函数调用规范(Calling Conventions)来说明这两个问题。常见的调用规范有:
stdcall、cdecl、fastcall 、thiscall、naked call

stdcall调用规范
stdcall很多时候被称为pascal调用规范,因为pascal是早期很常见的一种教学用计算机程序设计语言,其语法严谨,使用的函数调用约定是stdcall。在Microsoft C++系列的C/C++编译器中,常常用PASCAL宏来声明这个调用约定,类似的宏还有WINAPI和CALLBACK。
stdcall调用规范声明的语法为:
int __stdcall function(int a,int b)
stdcall的调用约定意味着:
1)参数从右向左压入堆栈;
2)函数自身修改堆栈;
3) 函数名自动加前导的下划线,后面紧跟一个@符号,其后紧跟着参数的尺寸。
以上述这个函数为例,参数b首先被压栈,然后是参数a,函数调用function(1,2)调用处翻译成汇编语言将变成:
push 2 第二个参数入栈
push 1 第一个参数入栈
call function 调用参数,注意此时自动把cs:eip入栈
而对于函数自身,则可以翻译为:
    push ebp 保存ebp寄存器,该寄存器将用来保存堆栈的栈顶指针,可以在函数退出时恢复
    mov ebp,esp 保存堆栈指针
    mov eax,[ebp + 8H] 堆栈中ebp指向位置之前依次保存
有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向a
    add eax,[ebp + 0CH] 堆栈中ebp + 12处保存了b
    mov esp,ebp 恢复esp
    pop ebp
    ret 8
而在编译时,这个函数的名字被翻译成_function@8
注意不同编译器会插入自己的汇编代码以提供编译的通用性,但是大体代码如此。其中在函数开始处保留esp到ebp中,在函数结束恢复是编译器常用的方法。从函数调用看,2和1依次被push进堆栈,而在函数中又通过相对于ebp(即刚进函数时的堆栈指针)的偏移量存取参数。函数结束后,ret 8表示清理8个字节的堆栈,函数自己恢复了堆栈。








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