vc下cstring转换为floatvc类型转换

本文介绍了在Visual C++环境中如何正确地将CString类型转换为浮点数(float)。针对Unicode与非Unicode环境下CString到float的转换问题,提供了具体解决方案,并推荐使用_tstof函数以确保跨平台兼容性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

vc下cstring转换为float

 CString   str   =   CString("Almost   mad!");  
  float   tempFloat   =   0.0;  
tempFloat   =   atof(str);,

但是出现这样的错误  
  error   C2664:   'atof'   :   cannot   convert   parameter   1   from   'CString'   to   'const   char   *'  

原因:

工程是UNICODE,  unicode下LPCTSTR可不是const   char   *

建议 :
    
  CString   str;  
  float   fi;  
   
  fi   =   _tstof(str);  
   
  这样无论是不是unicode下,就都可以了

解决方案:

double   atof(  
        const   char   *str    
  );  
  double   _wtof(  
        const   wchar_t   *str    
  );  
   
  atof是非unicode版本的,所以接受参数为const   char   *。  
  _wtof才是unicode下的,所以接受宽字符为参数。  
   
  为了统一,可以用_tstof或者_ttof。

非Unicode下,直接用GetBuffer(0)得到的就是单字节字符指针。  
   
  Unicode下,将GetBuffer(0)得到的宽字符指针用W2A宏转成单字节字符指针

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